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《工业帝国》城市发展影响因素实测解析

2015-01-07 09:40:49来源:3DM论坛编辑:评论(0)

   《工业帝国》游戏中城市该如何发展?需要满足全部的产品需求么?发展百分比有什么作用?下面给大家带来玩家实测数据解析,一起来看看吧。

   这个是刚刚升级过的城市,需求如图,人口136497,等级(我就当他是等级了)38,发展度0%

   2-2.jpg

   城市的订单,不少啊,我挨个去点。

   3-1.jpg

   忘了记用了多少时间了,随着订单的完成,在订单刷新的时候,城市发展度增加到了31%。

   3-3.jpg

   继续使劲运单子,再次刷新订单的时候,发展度81%,其他都没变,除了需求的产品种类变了,具体回头谈。

   聪明的 伙计们该预料到下张图是什么了。对头,

   3-4.jpg

   城市发展度达到100%,直接升级。人口变成148099,等级40。还有呢?仔细看看。

   细心的伙计已经发现了,城市需求完成度也全部变成0了。

   这意味着,我们的订单刷新了。。。。。

   所以,我们问题的答案出来了一些:

   第一、城市发展度会随着你完成城市需求的订单而增加,每过固定的时间刷新一次,发展度增加的多少根你完成的订单多少有关。

   第二、城市需求的产品,会随着你完成订单,而消失在城市需求列表里面。

   第三、城市一旦升级,会立即刷新全部需求,订单嗷嗷的来了。。

   第四、不需要完成全部城市的需求品种,就可以达到城市发展度100%。(简单来说,不用每种产品都去生产了)。

   好吧,那么今天就结。。。。。。。。

   哦,只生产单一产品,等待订单刷新为什么不行?

   差点忘了这个问题了。。。 不废话,再上图。

   3-5.jpg

   3-6.jpg

   这是拿报纸做的测试,上面3张图可以看出来,城市需求报纸是7000多吧,

   我一共接了4个单子,总数超过了1w。完了以后,订单刷新,城市报纸全满足。发展度变11%

   第一,城市有需求的时候,能随机刷出来单子,但是越低级的产品,几率貌似越低。

   第二,每次订单刷新周期内,同一个城市,同时最多出现3个订单,

   你在完成或者接下某个订单后,如果需求过多,会立即刷新出来这个产品新的订单,

   也就是造成了城市需求总量7000+,我完成4个订单1w+

   第三,一个产品的订单完成,发展度就11%了,或许我们只需要在游戏里面挑10个产品生产就行了。(或许,纯粹或许)。。。。。

   3-8.jpg

   3-9.jpg

   看好右图里的时间,这时候已经没有 南方港口的报纸订单了。。。。

   然后,我就一直开着市场,调整游戏速度最快,开始等。。。。。等啊。。。等啊。。。等啊 。。。。

   3-a.jpg

   时间到了,游戏内2020年年末。苦逼的我本来以为城市的需求满足程度,会随着时间的增加而减少。。。

   简单说,就是某种产品会随着游戏时间增加而出现新的订单,结果,

   一年内,同一个城市,在未升级的情况下,不会刷新出已经完成的产品的订单

   然后,如果过去一年呢,会刷么,会刷么?刷么?

   答案在下面

   3-b.jpg

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