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《信长之野望14-威力加强版》大会战玩法教程攻略

2015-01-14 11:32:25来源:ali213论坛编辑:评论(0)

   4.此时如果柿崎景家队按箭头方向笔直突击上去,敌方总大将会很狡猾的从侧面躲开。

   就算能最后能击毙总大将,我方也会因为时间拖的太长而导致两翼部队损伤惨重。

   所以从上图可以看出,我方两队是从两个方向包抄敌军总大将的。

109.jpg

   5.即便是从两翼包抄敌军总大将,愚蠢的"koei"的设计,让我方两队的正面总是朝着敌方总大将部队。

   这样我方"柿崎景家"队突击上去,或者两队同时突击上去,都有可能扑空。

   我们必须让柿崎景家队"强制转向",从而使"柿崎景家队"的突击路线能够封堵敌方总大将的逃跑路线。

   "强制转向"的方法如上图,点击敌方左翼"大道寺政繁队",并选择肉搏。

   如上操作能让"柿崎景家队"短时间内强制转向。

110.jpg

   6."柿崎景家队"强制转向后,突击路线完全堵死了敌方总大将的后路!

   好了!是时候结束一切了!

   刚才说过:"柿崎景家队"中有一个队员会"扰乱"战法。

   突击上去一个扰乱,再加左侧"斋藤朝信队"的包夹。

   敌方总大将是什么结果可想而知!

111.jpg

112.jpg

   7.敌方总大将毫无悬念地被击毙。

   我方两翼的"长尾政景队",以及"国人众义勇队"稍有损伤,但总体实力还在。

   接下来是典型的渡河作战。(貌似大会战只有这两种地形,谁看到过其他的?)

   像这样有河流的大会战场所,如果不利用地形优势,那真是天理不容!

   自古兵法云:“半渡而击之”。

   “koei”虽然坑爹,但是有些地方还是做得很形象的。

   部队渡河时,无法突击、无法齐射,行动缓慢、转向缓慢,可能攻击还减半(无法确定)。

   所以在这种地图上大会战,思路就是在河的对岸等敌军过来送死!“半渡而击”!!

   具体流程如下:

201.jpg

   1.首先不用多说,河对岸列阵!

202.jpg

203.jpg

   2.红圈里所示部队我们称之为“斥候”,令其巡视河岸线,吸引敌部队到来。

204.jpg

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信长之野望14:创造

信长之野望14:创造

  • 游戏类别:策略战棋
  • 游戏平台:/PC/PS3/PS4/
  • 开发商:Koei
  • 发行商:Koei
  • 发行时间:2013年12月12日
游戏介绍:《信长之野望14:创造》游戏题材仍然是历史模拟类,游戏的概念则是新时代的创造,即由玩家亲手实现织田信长未能完成的创造新世界的梦想。游戏的三个关键词分别是现实、动态以及戏剧。

本作设置了系列中最多的城市数量,达到300个以上,从而让多面作战式的交战变为了可能。为了追求真实感,图像采用了全3D地图,可以无 缝地确认从城市到全国范围的各个细节。当然,通过玩家的创造而发生的变化将会体现在领地和城市地图中。另外,交战将会允许由多个城市出击的军队参战,变得十分动态化。

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