《信长之野望14:创造-威力加强版》中人机联合定义有哪些不用之处?下面给大家带来玩家对此作出的评价,一起来看看吧。
不同之处解析:
电脑外交和接壤与否来联合。而且标的必须人口最多!
人脑主动联合讨伐别人无需接壤,只需要城池比较少,而且拉拢对象与对方不是盟约国。具体外交要求交涉有提示!
这两点决定人的攻防走位!大势力初期势力不能扩张太快,小势力可以扩张!,帮盟友做点事搞好外交。后期可以故意去拿将越过盟友土地,让盟友对付联合参与国而主力对付盟主,最好把石高较高的作为自己的盟友和临近敌人,到时讨伐形成可以联合弱小一下灭了他。自己的盟友有一个亲家即可,其他的用同盟虽然多花钱但是容易逐一击破。
本作设置了系列中最多的城市数量,达到300个以上,从而让多面作战式的交战变为了可能。为了追求真实感,图像采用了全3D地图,可以无 缝地确认从城市到全国范围的各个细节。当然,通过玩家的创造而发生的变化将会体现在领地和城市地图中。另外,交战将会允许由多个城市出击的军队参战,变得十分动态化。