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《教团:1886》一周目通关评价心得

2015-03-09 11:00:26来源:玩家投稿编辑:评论(0)

    《教团:1886》的画面得到了很多玩家的肯定,除了画面外《教团:1886》其他方面怎么样?接下来为大家介绍的是玩家“小草.改”在一周目通关后对游戏的评价,感兴趣的玩家一起来看看吧。

    画面的精致程度只能用丧心病狂来形容。服装,枪械,场景可说是无懈可击,过场和可操作部分看不出任何区别,用了DLC服装也是完美过渡。但为了达到这个效果,也看得出来牺牲了不少,包括可探索区域,可操作流程长度,场景和物品的可破坏性,都受到了非常大的限制。

    背景设定很带感,演出效果也还不错,但剧本略薄弱,收尾也太草率(就算你要出续作但挖这么大个坑不给填也太过分了!)。大概也是受到了画面效果的限制。流程太长估计容量会膨胀得比较厉害,成本也会节节攀升吧大概。

    战斗部分手感尚可,枪械设定都不错,尤其枪械模型真是精致到无以复加(又说回画面了)。铝热步枪和电弧枪都挺带感,但还是那句话,流程不够,没打过瘾。和混种人的战斗太模式化。说到底就是不够丰富。

    续作如果能在保持画面的情况下能改善以上短板,那我会继续买单。本次是Ready at dawn脱离掌机平台以后的次世代第一作,能做到这个水准不容易了,虽然缺陷非常明显,但出色的地方依然是光彩照人。我能理解因为这游戏的短板玩过以后比较失望的玩家,因为我在收尾时也感觉到了明显的失望;但总体来说,我还是非常喜欢这一作。我打8分。

教团:1886

教团:1886

  • 游戏类别:动作冒险
  • 游戏平台:PS4
  • 开发商:Ready At Dawn
  • 发行商:Sony Computer Entertainment
  • 发行时间:2015年2月20日
游戏介绍:《教团:1886》(又称《秩序:1886》)是一款有着射击机制的第三人称动作冒险游戏,该作是以一个‘线性’的故事为基础的游戏,游戏设定在一个相对现代化的历史时期——科技与神话怪物混杂的维多利亚时代的英国伦敦。玩家将扮演神秘古老教团中的一名骑士,继续这场持续数个世纪的古老战争。本作为PS4独占。

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