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《星际争霸2》图文战报以及虫族细节攻略

2010-04-02 10:54:02来源:编辑:评论(0)

好了,今天一路带来的是一场虫族对人族的视频,我不知道啥叫ZVT,这场比赛个人感觉还是蛮经典的,尤其是一些细节上,很值得新手学习,一路是步兵,没有码,所以一路也只能做一些大家都比较熟悉的视频的战报,给大家请个安先,省的到时候挨骂.

      首先是APM,这场比赛双方的APM分别是Z:167.T:110

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      ↑上图所示,比赛开始的时候说句GG,GL,这才是一种娱乐的心态,不论输赢,至少大家还有交流做朋友的机会.请相信我,这不是废话,想要打好SC2,首先你要融入到SC2中,而上面的图,你可以把它理解成为:规矩↑

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      ↑虫族并没有选择前期的骚扰,这张地图不大,而且是张2人地图,这么小的地图上敢于双矿开局的虫族不多,虽然说现在人族堵口战术已经非常成熟,虫族的前期骚扰也只能起到拖延对方经济的作用,但是还是奉劝各位虫族玩家:开矿有风险,战术要谨慎.↑

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      ↑在没有一只小狗的情况下优先出了后虫,看到这里的时候,笔者一直没有明白,为什么在如此小的地图上这位虫族选手没有出狗,反而先出了后虫,接下来,有趣的事情发生了,咱们接着看.↑

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      ↑这里涉及到侦察与反侦察,虫族的王虫虽然能够看到人族的兵营,而且也正好卡到了人族的葫芦娃的射程之外,但是虫族并没有发现,也很难发现人族家里的两个军工厂,笔者的视角是开放的,如果大家下载了该RE的话,可以发现,人族的两个军工厂正好在虫族的视野之外.人族双军工厂的意思很明确,利用饿狼小跑车的速度优势以及线形攻击优势骚扰虫族的发展,而且相对于其他兵种来说,饿狼小跑是不需要天然气的,很容易成规模.至于虫族的解决办法,我们后面会提及.另外,在这里需要提醒刚接触SC2的玩家,SC2是款3D游戏,在选择王虫站位侦察的时候,一定要明白你鼠标的落点是点在空地上的,而不是你在画面上看到王虫的那个点,尤其是没有升过速度的王虫,很容易就被葫芦娃打死了.↑

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星际争霸2

星际争霸2

  • 游戏类别:即时战略
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Blizzard
  • 发行商:Blizzard
  • 发行时间:2010年7月27日
游戏介绍:《星际争霸Ⅱ》是由暴雪在2010年7月27日推出的一款RTS即时战略类游戏,作为《星际争霸》的续篇讲述了人族、星灵和异虫三族的故事。《星际争霸Ⅱ》将以三部曲的形式推出,即自由之翼、虫群之心和虚空之遗。

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