《恐怖黎明》萨满是一个很看发展的职业,电系萨满的输出相当可观,今天小编就给大家带来构建奥托斯套装电系萨满的心得体验。
随着赌博和炸箱子的普及,之前遥不可及的75套装也慢慢进入大家的视野,如何利用好套装并建立一个可行的BD,成为一个很有趣的事情。本文就是基于萨满的奥托斯一套的BD构建。
第一,来看下奥托斯一套的相关加成,我们主要来看它的伤害提供和技能加成方面:
注意的有几个要点:
1,技能加成为双加成,加成了野性和原始打击两方面
2,提供了一定量的减CD,
3,武器上的被动触发,和5件套的技能,2者可以相互触发。面对怪物群,清场很给力。
4,抗性上缺少火抗、毒抗和混乱抗
5,装备上没有提供减抗
6,双手武器,相对双持,攻速较慢,比较难堆满
基于套装设计的考虑,我们设计了一个野性和有CD原始打击的双路线。这一路线的优点在于:
1,野性提供了OA DA 攻速,物理抗性加成
进阶一,提供了86OA,60DA,100生命恢复。进阶2,提供了10攻速。变异提供了10%的总伤害提升和8%的物理抗性。
2,野性可以触发萨满的被动,主要是进阶二的狂野饥渴。8点提供25%的几率,38%的伤害转化为生命。
3,提供不错的伤害增加。26级野性可以叠加9层,提供165%的增伤,150%的闪电、流血伤害加成。
4,有CD的原始打击,伤害更高,而且避免了原始打击无法触发被动的尴尬。
5,技能更多,在绑定星座主动技能上更加灵活
6,一定程度上规避了单一依靠左键技能需求高攻速,而双手武器攻速较慢的弱点。
缺点:
1,需要大量的技能点,而且无法将一个技能的本体和进阶加高
2,对装备要求高。不仅装备上要求提供技能加成,而且在生存上要求尽量补足抗性,在攻击方面,野性、被动需求攻速,萨满的高暴伤需求高OA。
第二,职业搭配
除了夜刃之外,奥术、神秘、爆破、战士都是可以选择的职业。
1,奥术。传统的原始打击德鲁伊,奥术的元素置换可以提供更高的元素转换,进阶的过载可以提供元素伤加成,元素平衡提供了暴伤,配合萨满的大招,技能上就可以提供100的暴伤加成。心灵专注,提供了不低的OA和智力加成,无敌盾和麦文的守护领域提供了生存能力,这一奥术的优点很适合原始打击。但是奥术并不提供攻速,而且奥托斯一套作为近战,奥术也缺少快速接近远程敌人的能力。
2,神秘。诅咒提供了降抗,德利格之血提供了生命恢复、OA,进阶提供了毒抗。巫火提供了攻速,进阶提供了活力抗。这些都是奥托斯萨满需要的,但是同样缺少快速接近能力。
3,爆破。烈火加身,提供了闪电伤加成和OA,进阶提供物理伤和护甲。复仇烈焰提供了全速度加成,进阶还提供了一些生存能力。闪光弹提供了降低敌人DA,进阶提供了面对群怪的安全性。防爆护盾,提供了一定的生存保障。鸡尾酒可以提供降低敌人OA和物理伤。但是如果作为近战,同样缺少快速接近的能力。
综合以上三种职业,各有优势,神秘无疑抗性更为舒服,降抗提供的伤害也是很好。奥术提供了额外的暴伤,元素转换和无敌。爆破提供了稍高的攻速和闪光弹、鸡尾酒的辅助。但是三者来看,都是缺少近战所需要的快速接近敌人的能力,面对一堆远程怪,慢慢走过去有些尴尬。而且3个职业,在技能上都没有晕抗!这3个职业,或许更为适合远程,同样有相应的装备。详见下文。
4,战士,提供了OA DA 护甲加成,提供了晕抗,提供了一个春哥。还提供了可选的2个被动。最重要的是,提供了突击,这一近战需要的快速接近的能力。
因此,我选择了突击兵。