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《逆转裁判6》好玩吗?通关心得体验分享

2016-06-15 10:07:20来源:贴吧编辑:评论(0)

   《逆转裁判6》是时隔两年这一系列的新作,喜欢的玩家不要错过,小编带来通关心得,一起看一下吧。

   相当棒的作品,尽管还是有些瑕疵。情怀满满,除了没有见到贯穿1234的糸锯。

   先说说故事,可能是为了照顾新玩家,难度方面除了某些点(没错就是那个罐子)以外还是相当简单的.

   大概是这个原因,在前4章凭借大多数的证据就可以猜个八九不离十。

   裁判部分的比重大幅增加,使得故事极其紧凑,加上极佳的演出效果,丰富的体验自不必说。

   只是在第三章稍稍不合理,托宣可以那么明显指证出来的东西必须还要绕个弯。

   第五章能猜到人物关系,但在逐渐迈向真实的时候的确感觉到了悲伤与真相带来的冲击,也是贯穿了整个系列的主旨。

   其人物塑造方面,那由他这个人刚出来我真是不喜欢,一直在说阿气啦梅撸,讲道理你一个僧人,不应该这么嚣张跋扈吧(尤其是把我老婆使唤来使唤去这点)。但第五章就把这个人物刻画的相当饱满,为了大义,为了家族爱,忍气吞声,在最后贯彻父亲的觉悟之后,我也对其充满敬佩。

   再说说作为其卖点之一的老人物真霄,一开始宣传PV放出来的真霄,我是拒绝的,毕竟那个在中二,年少无知时陪伴我们的活泼,傻气,真诚的姑娘,绝不应该以那么俗气的动画出现,而且这说不出来哪里奇怪的立绘,总而言之,的确有种不协调感。第三章里,看到真霄又站在我们的身旁,她依然在我们威慑之后提出那样这样的问题,在恰到好处的地方给我们帮助,又肩负起作为一个灵媒师的责任,给予蕾法的建议,还再一次当了被告、人质,又好几天没睡觉(我感觉这里是对1,2,3作的致敬,把前几作遭受过的苦难在回归的时候重现,同时后四章大量夹杂着前几作的案件要素,人物特点也有稍许重合),才觉得那个姑娘长大了但又好像没有,就是那种过了很久没见,一点都没感觉变化,但就是感觉变了的那种感觉。但相当遗憾的是见不到活跃在侦探模式的真霄,而且编剧并没有发糖,希望能在DLC里见到。(吐槽一下,真霄你为什么这么大胆,巫女都是这样的穿着吗,结尾动画里为什么不坐成步堂旁边!)

   最后说说蕾法,第三章就开始被成步堂强大的把妹(划掉)好男人光环吸引,让我们看到一个在法庭上很娇气、狂妄自大,私底下很可爱的小姑娘。但这个语音啊,我也算是个早见脑残粉,但最为关键的第五话语音真的感觉不到面对,克服自己所恐惧之事的情感,而且在经历这么大的变故之后,依然调都不变开始托宣,我觉得这里直接托宣其实都比放语音好。(当然也有可能是早见大法的声音让我太舒服了。)

   接下来说缺点。

   A1的动画,第一章和最后的动画太差了,和TV都快一个水准了,其他还可以,看得过去,但也没大逆转时看得那么舒服。

   最后一章,故事的确棒,但节奏的处理不好,平——燃——平,收尾的方式有些力不足,相较3,4,5平——燃燃燃-平的节奏就不是很漂亮了。当然也有可能是其家族爱的主旋律,比起燃而言,更多是感动,细心就会发现,在很多台词与现场调查中就有对曾经案件的小彩蛋,作为情怀与创新并存的作品也情有可原。

   结论相当意外的作品,毕竟卡普空的尿性,呵呵对吧。在1代和3代极其强大的光环之下,虽相形见拙,但依然可圈可点,例如在角色创造,新系统的缔造方面,不由得让人期待起下一作。

   几个臆想

   1.那由他在第三章结尾说欠了成步堂一个人情,总有一天会在法庭上还掉。或许我们可以在下一作继续看到他?

   2.喜子专门的DLC或者逆转呆毛(划掉)?

   3.真霄DLC,真霄DLC,真霄DLC

   4.虽然只是直觉,但莫非这作的案件日期与前几作的日期有什么道不清说不明的关系?

   最后还是希望卡普空坑不要越挖越大,早点把这个系列完结,给我们一个嗨皮ending

   以上就是具体的心得了,祝大家玩的开心。

逆转裁判6

逆转裁判6

  • 游戏类别:解谜冒险
  • 游戏平台:3DS
  • 开发商:Capcom
  • 发行商:Capcom
  • 发行时间:2016年6月9日
游戏介绍:《逆转裁判6》是玩家一直期待的逆转裁判系列的正统续作,新作仍由Takeshi Yamazaki打造, 目前还没有详细信息公开,后续报道请关注游迅网。

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