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《逆转裁判6》33小时全流程通关优缺点解析

2016-06-15 10:22:28来源:贴吧编辑:评论(0)

   《逆转裁判6》是这一系列的最新作,其中剧情非常丰富,小编带来相关解析,一起看一下吧。

   先是这个游戏最重要的剧情。长度上,我通关用了33个小时左右,作为参考我逆转裁判5通关用了38小时左,长度上应该差的不是很多。本作剧情主题是“法庭革命”,就主题而言我认为剧情围绕这个主题做的还是很好的。而且,本作我认为插入了另一条暗线,就是新老世代的交接。游戏中有成歩堂→王泥喜、或真敷→美貫、ドゥルク→王泥喜、ドゥルク→ナユタ、アマラ→レイファ很多这样的交接,当然最重要的还是成歩堂→王泥喜这一条。每一条线我们都能看到新时代的成长。我认为这一个主题作为456新三部曲的结尾,十分合理。而6里把王泥喜的幼年、亲生父亲、养父以及结尾处???给成步堂打的电话(显然是优海)都交代了个遍,可以看得出本作有决心将王泥喜培养成“一人前”的主角,而在终章王泥喜的辩护将这一点体现的很好。还有一点,真宵作为前代女主在预告片里被大肆宣传,然而实际上正片中她的戏份是一个“重要配角”的量。我认为这一点也是很不错的,如果真宵戏份依然跟123一样,那么456里的新角色就再也不能超越甚至不能追平真宵了。

   下面说说缺点。本作剧情我认为最大的缺点就是节奏问题。第一章(逆転の異邦人)有点长,不过自从4代开始就已经有这个倾向了。主要问题我认为在第二章(逆転のマジックショー)和第四章(逆転寄席)上。第二章有一天调查一天法庭,不过我认为第二章的剧本量是两天份的,感觉上硬生生被压成一天了,这样带来的问题就是,玩家长时间进行调查或法庭会有一定疲劳。而第四章整个安排的……莫名其妙。作为非主线章节,只有法庭部分,相似的3和5的第四章都是主线。这样就有一个很重要的问题:这一章存在意义是什么。我想来想去,最终只能得出一个结论就是,让心音可操作以及让夕神登场。如果一定让心音辩护的话,如果能表现出心音的成长倒也不是什么问题,本来本作就有扶持新人的倾向,然而整个法庭实际上就是夕神VS那由他,心音除了寻问和心理分析就没什么太大作用了。哦对了,这一章里那由他智商下线,完全没有23章的沉着冷静看穿因果的形象。最后一点,就是案件既视感很强。

   无论如何,逆转6的剧情在非巧舟作品中还是很出彩的。

   下面谈谈画面。本作大量使用3D动画,人物动作我感觉都是用了动作捕捉的,只是演员动作有点夸张,倒不是什么大问题。2D动画数量虽然不多就十几个,但是质量还是过关的。最重要的问题是掉帧,尤其是托宣更新这个动画,掉帧十分严重。不过对我来说影响不是很大。

   以上就是具体的解析了,祝大家玩的开心。

逆转裁判6

逆转裁判6

  • 游戏类别:解谜冒险
  • 游戏平台:3DS
  • 开发商:Capcom
  • 发行商:Capcom
  • 发行时间:2016年6月9日
游戏介绍:《逆转裁判6》是玩家一直期待的逆转裁判系列的正统续作,新作仍由Takeshi Yamazaki打造, 目前还没有详细信息公开,后续报道请关注游迅网。

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