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《彩虹六号:围攻》各势力队友具体作用详细解析

2016-09-29 17:48:34来源:3DM编辑:评论(0)

  《彩虹六号:围攻》游戏有很多不同的队友,这些队友都有哪些作用呢?下面就为大家带来玩家“德洛依德”提供的全队友具体作用详细解析,希望能对各位玩家有所帮助。

  详细解析:

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  fbi swat

  心跳:pluse

  在现版本心跳距离被削到8米,收放基佬探测器时间加长以后,心跳已经从满脑子骚套路的打野变成一个点位游走/守家/以及地雷双雄之一,心跳探测仪的8米距离使得其在窗边/矮楼下可以成为高抛爆破手,m1014在有心跳探测的位置相对确定的情况下在对枪中可以处于上风,ump45作为一把较大威力且相对稳定的冲锋枪在了解地图后配合心跳也有奇效,总体来说是一名新手与进阶都可使用的干员。

  龙鳞板:

  夜间地图自带光学迷彩,是一个上手难度较高的干员,与心跳相同的武器配置,但是道具与技能却决定他在新手手中只能成为蹲家流(大神的游走封门切断对面队伍不要喷我),m1014作为一把相对弱势的连喷在没有确定点位的情况下比较伤,ump45对枪又是劣势,但是现版本加入开墙手雷以后配合龙鳞板可以一定程度上制造适合自己的对枪空间,龙鳞板技能在开局15秒以前新手还是最好忘了他吧,总得来说龙鳞板是一个不适合新手以及难以上手的干员

  thermite:

  铝热拥有进攻方无法替代但是又必备的技能,热切炸药,这个可以炸开加固墙的特殊炸药可以为队伍创造一个更加优秀的对枪环境/改变防御结构,这个技能使得铝热成为进攻方必不可少的干员之一(排位确定一些特殊点位的情况下可以不带),556xi作为一把玄学步枪在制退器出现后一扫颓势,可以控制的点射加上较高的威力使他在炸药用完之后也可以成为一个远距离对枪干员,加成道具地雷可以略微保护一下自己菊花,虽说怎么贴热切炸药是门学问但是在新手局只要把墙炸开了就能得到优势,所以在新手局中热切是一个非常强力的干员,她可以让进攻方的武器优势扩大化

  是一名从新手到大神出场率都相当高的干员,其三速加上好用的武器是她人群居高不下的主要原因,r4c高射速高稳定伤害不低,G36蜜汁向下后坐力以及榴弹安全开墙这三点让ash成为一名非常非常强力的干员,大神与新手的本质性区别在于榴弹的使用选择以及其带来的进攻路线选择问题,在这里顺便一提,开墙的优劣程度远程爆破>射击开洞>贴墙/门开洞,所以ash拥有进攻方最安全的开洞手段,而且榴弹也能灵活的打掉战术装备,所以综上所述ash是一名无论在大神还是新手手中都能表现优秀的干员

  fbi防守方武器总结:

  m1014作为连喷相对于super90(一代意大利炮—夹子妹)spas12(二代意大利炮—女武神)来说杀伤力差的太多,相对于spas15(巴西女)来说射速又太慢,相对于毛子连喷。我们还是忘了他吧,总结下来m1014在输出上有着相当的劣势,心跳的技能可以稍微弥补一下这些劣势,而龙鳞板比较建议使用ump45,38攻击在冲锋枪中已经属于大威力,射速虽然较慢但是也带来了稳定性优势,虽然没有2.5倍镜有视野劣势但是对于新手来说可以不用纠结于是选择不一定压的住枪的2.5镜还是稳的不行的1倍镜,在武器上来说fbi防守方黑白双煞不具有优势,技能的使用又需要对地图的了解与团队意识基础,所以总体来说不推荐使用。

  fbi进攻方武器总结:

  thermite的556在制退器buff之后已经成为一把可以不依靠玄学的武器(可以很好利用556玄学的大神请不要喷我),不低的伤害加上可控的点射让556在远距离有相当的威慑力,但是需要注意的是556的射速相当劣势已经扫射起来依然浑身难受,在转角/以及小范围作战556依要怂,ash的g36在更新以后已经成为一把大号冲锋枪,点射优秀扫射好控,来个信仰buff秒天秒地至于r4c,这把40攻击接近900射速以及cf一般弹道的枪。。。除了实在太强想不出有什么槽点了。

  在武器上thermite拥有属于一把标准进攻方武器而ash拥有一把标准武器与毒瘤武器,而且他们优秀的技能使得他们很容易就能做出团队贡献,当开局不知道怎么选干员的时候,选他们两个准没错。

  sas

  Smoke:在r6里,很多时候一把武器的射速决定这把武器的好用程度,而一把1200射速的smg在对枪的时候绝对是对面的噩梦,是的,拥有smg11,开墙手雷,杀伤性烟雾以及喷子/点射型冲锋枪的毒气绝对是现在最强打野之一,战术装备赋予他灵活的游走可能性,优秀的武器使他在对枪中毫不萎靡,而用处甚广的技能让他在各个位置都能有良好的表现,偷人能见面必杀(smg11瞬间爆发),守点能封阻路线(毒气),游走能神出鬼没(开墙手雷+速度),如此干员只要998,还不快点订购他

  大锤:

  要说压缩防线改变防御结构,黑胡子必定是其代表人物,而要说跑酷打个出其不意,我们又不得不提ash,但是既要有效改变对面的防守结构又能跑酷打他娘的大屁眼子,大锤必定是不二选择,头顶的恶魔,拆迁大师,你怎么叫他都可以,面对他25发耐久的战术锤,所有人都应当对自己的头顶感到恐惧,所有人都应当对看似不可能出现人都地方保持警惕,爆破炸药能破坏的他都可以破坏,手持smg11的他,说是新手理解防守与进攻战线的灵魂导师也不为过

  EMP:

  与铝热是一对好旁友,形影不离,相爱相基,他们的爱超越了性别与年龄,你织布来我耕田,你丢雷来我切墙,是的,EMP手雷,电子破坏者,即使在电车加强后依然因为比电车更泛用的清理阻碍铝热热切的方案使得出场率依然居高不下,需要注意的是emp雷可以炸掉ads,而ads同样可以摧毁emp手雷,所以如果在确定店内有ads而又想摧毁点内深处的电子设备,需要在墙外先丢个emp摧毁ads以后再把雷丢进点里干掉目标设备,ar33与l85的选择在制退器出现以后变得不太明朗(没错又是制退器)加了制退器的ar33可以获得稳定的点射,但是l85的先天稳定性又扳回一城,但是在没有过硬的点头水平的情况下,还是比较推荐使用l85

  mute:

  读作wifi,人称闭嘴,嘴上的叉自带萌属性,技术宅拯救世界的代表人物,wifi的作用不需多说,封住加固墙(一级重要)开局让对方不能确定点位(其实这个没那么重要)以及大家忽略了的开局削减进攻方小车数量,即使是再老的司机也有小车被wifi套住的情况,而少一辆小车就是让进攻方少一双眼睛。所以我的理解是mute是一个开局就能发挥出大部分价值的干员,在新手手中一倍镜的mp5k限定了作战范围,也就是注重室内作战,而c4使其面对盾牌也有相当的威胁,对于这篇攻略所面向的萌新群体来说,mute是蹲点流的极佳选择

  sas防守方武器总结:

  英国喷子,大家就忘了他吧。没有一些特殊的打法或者在特殊地图点位这把喷子非常尴尬,伤害不高射速又慢,毒气的fmg9面板看着并不好用,但是毒气的在smg11作为真·主武器的情况下,fmg9就变成了补枪/偷人武器,啊,lz是拧上消音的,开墙出门偷挂墙就是用的fmg5,而mute的mp5k秉承了mp5系列优异的稳定性与射速,按住左键不放手说不定就能来个玄学爆头,在此要特别一提sas的副武器,smg11作为毒气的灵魂武器,1200的射速让他在中近距离遭遇枪盾都丝毫不需,而mute的p226在近距离则有着50的伤害,虽然衰减距离很近但是在室内使用有奇效

  总结下来sas防守方一个是技能好枪不差另一个是枪好技能不差,平均素质颇高,在不知道选啥干员的情况下随便选一个都可以对团队做出贡献

  sas进攻方武器总结:

  其实新手局/娱乐局里因为选人相对来说没那么严谨,所以emp并没有看的直播或者比赛里面那么重要,不过大锤的锤子实在是强力,武器也不怂,无论什么局都能有较大发挥余地,武器方面emp的ar33因为射速的关系比l85更加全面,但是适合用哪把还是看个人使用情况,而大锤因为smg加成使得其武器选择相当直白

  总体来说,emp与大锤因为武器与技能的关系使得他们出场率并不低,但是在一些地图中就要做出取舍,比如天花板不太好砸的地方,比如铝热不太好切的地方,在这些问题都明确的情况下,这两个干员必定是新手们的好旁友

  GSG9

  bandit:

  在这里我们要特别提出,在一些典型的双面加固墙封住房子与外界的地方(如木屋雪橇车库)唯一可以有效阻止铝热爆破的只有电老鼠,皮卡丘尾巴的干员图标是他的注册商标,mp7疯狗是他带给进攻方的恐惧,我想,不需要如何形容他是一个多么强力的干员,可以安置在盾/铁丝网/墙上的万能技能,毒瘤冲锋枪mp7(900射速,点射比较稳定,扫起来飘上天但是可以控制)或者是最强单喷m870,配合三速和c4,他是一个跟毒气一样无论打哪个位置无论什么打法都能有优秀表现的干员

  jager:

  当jager掏出416c的时候,进攻方应该颤抖着不露出身体。

  作为防守方唯一一把步枪,416c超过40的攻击,戴上rook装甲板以后三甲防御与先天三速使得他。果然德国防守方都是人生赢家吗,ADS是一个相当实用的技能,防雷防榴弹几乎什么飞行道具都防,这带来的战术意义是再也不怕蹲坑被一发曲线雷炸死啦,面

彩虹六号:围攻

彩虹六号:围攻

  • 游戏类别:射击游戏
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
  • 开发商:Ubisoft Montreal
  • 发行商:Ubisoft
  • 发行时间:2015年12月1日
游戏介绍:《彩虹六号:围攻》是全新战术射击游戏《彩虹六号》系列的最新作品。该作为原来的《彩虹六号:爱国者》改名而成,由育碧蒙特利尔工作室负责,使用自有的Realblast引擎,引入非脚本化的环境可破坏特效,为游戏带来变化多端的进攻路线及防守策略。

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