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《侠客风云传前传》全队友武功天赋介绍及优缺点评价

2016-10-13 10:43:39来源:贴吧编辑:评论(0)
荆棘

   荆棘

   武功:双武剑法 刀法

   定位:输出收割

   天赋:

   血战到底:强行续命一回合的天赋,由于前传霸体削弱,所以血战的强制一回合无敌作用非常明显。

   唯我独尊:刀刀暴击,乍看上去似乎是很强大的天赋,但其实实战的话其实并没有多少使用的机会,毕竟不是本传,有那么多单人作战的机会,况且连斩削弱,想要一个人收割全场也不现实、最大的作用就是可以应对数量不算少的单挑剧情(当然诚王剧情……)。

   以眼还眼:貌似有bug的天赋,即使没有bug,其实也不算特别还用的天赋。

   优势:前期就可以使用连斩,而且武功等级都比较低耗蓝不多,而且腿长,如果收割得顺利的话可以获得不少经验,很多人都说二师兄后期乏力,其实不然,招式攻击力都不低,霸体吸蓝这些比较重要的增益也都有,记住毒龙教单挑一定要选荆棘,有抖鳞的二师兄战斗力直接上一个档次。

   劣势:与招式繁多的大师兄相比,二师兄最痛苦的事情就是招式太少,能学了全学了估计也凑不齐十二个,建议除了龙泣剑之外所有招式都留给二师兄(其实也不多),不学龙泣主要是因为前期学习条件比较苛刻,而这个范围AOE可以留给很多剑系角色。其次,大师兄是腿短,二师兄的话则是手短,很多技能都要贴脸放,要不就是二格直线,很多时候连斩打不到人还是非常尴尬的。

   荆棘不弱,只是在可选择队友太多的情况下被掩饰住了锋芒,与大师兄一堆终极武功相比,荆棘总给人一种后期无力的错觉,猜测日后出DLC应该会把摩柯无量与古月照今尘这些终极招式还给二师兄,我想那时就是二师兄开始真正发力的时候了。

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侠客风云传前传

侠客风云传前传

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:河洛工作室
  • 发行商:凤凰游戏
  • 发行时间:2016年9月28日
游戏介绍:《侠客风云传前传》描绘的是正传数年前,武林侠士们年少时发生的故事。本作将有30多名侠客可入队,每个人都有不同的武功发展方向与擅长能力。谷月轩、荆棘、卫紫绫这三位少侠将在武林的冒险中不断地结交来自各门各派不同势力的侠士,以侠客小队的形式,来体验这个全新动态的武林。

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