赛事(模式)简介
拉力赛——拉力赛分为多个赛段,每个赛段每位车手单独完成,总用时最短的车手夺得总冠军。
争先赛——进行点对点的多人比赛,最先冲线的车手夺取单个赛段的冠军,积分最高的车手在最后一轮夺取总冠军。
拉力穿越——这属于绕圈的多人比赛,同样最先冲线的车手夺取单个赛段的冠军,积分最高的车手在最后一轮夺取总冠军。
经典拉力赛——跟力赛一样,只是所使用的车辆都必须是古董拉力赛车。
更多的赛事模式介绍在下文会有讲述。
本作的模式包括职业模式、每日每周或每月挑战以及挑战朋友的多种游戏模式。游戏还包括改进版的“车损”。《尘埃4》还将具有一个全新的赛道创建模式。在这个模式将允许玩家设置赛道的位置和路线参数。