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《真三国无双5》常用新的资料汇总

2011-01-20 11:20:42来源:游戏下载编辑:评论(0)
《真三国无双5》常用新的资料汇总三

  如何破防

  本作不只武将、甚至连兵长都很会档、背后也能档Orz

  重攻击能破防,但出招太慢!

  推荐:在连攻击中掺入一下重攻击,破防后可以继续连段,可以在连攻中观察时机!

  注意:被正面档住攻击有被弹开的危险,弹飞还好防崩就惨了。

  包围战?(我看是变像单挑)注:当您突然觉的周遭雾蒙蒙的就是pk来了。

  武将PK敌我双旁各围半圈,不要走进敌方小兵中,会被戳回来判定小兵判定超强。

  除了无双或特殊技判定都不如小兵的神奇一戳Orz

  注:敌人是变强不是变弱,但掉落的东西变会好,附带我军士气上升。

  军马评价系统是分为两部分

  第一部分描述马的瞳孔,影响军马的技能成长项数。

  1. 瞳 一点 (技能中随机1项成长迅速)

  2. 瞳 左右 据 (技能中随机2项成长迅速)

  3. 澄 瞳 世 渡 (技能中随机3项成长迅速)

  4. 瞳 森 象 收 (技能中全部项成长迅速)

  第二句部分马的体躯,影响军马的成长速度及模式。

  1. 体 幼 秀 (初始能力较强,成长率较低)

  2. 体 均整 (初始能力与成长率均为标准)

  3. 体 底知 力 秘 (初始能力较低,成长率较高)

  4. 体 神 放 (初始能力与成长率均较高)

  注:只有( 瞳 森 象 收 + 体 神 放 )的马匹才有能力练满,以及刷出稀有技能!

  【军马附加特性】

  一般

  ◎防矢:快跑中可以弹开弓箭。

  ◎劝诱:胜利时可以得到1匹军马。

  ◎武器入手:胜利时可以得到1件武器。

  ◎无双增加:骑在军马上无双计量表就会逐渐增加。

  ◎连舞维持:骑在军马上连舞计量表就不会随时间经过而减少。

  特殊

  ◎飞翔脚:在高跳时,能够以着地时的冲击波给予敌人伤害。

  ◎猛攻脚:快跑中身体冲撞所造成的伤害值会增加。

  ◎突破脚:不管是多少人都可以突破。

  ◎的卢魂:不会受到水流影响,可以游得很快。

  ◎绝影魂:即使受到强攻击仍可以承受。

  ◎赤兔魂:可以跟赤兔马跑得一样快。

  ※马在等级3时会习得“防矢”“劝诱”“武器入手”里面其中一个

  ※马在等级4时会习得“无双增加”“连舞维持”里面其中一个

  ※运气不好会发生没有习得的状况,这时就读取之前的纪录重练

  ※双顶马(森罗万象+神气放)在等级5有机会习得“一般”里其中任何一个+“特殊”里其中一个

  ※“特殊”为固定,“一般”可以练到有自己想要的再储存,不是自己想要的再读取之前的纪录重练

  全名马

  首先要有

  瞳 森 象 收 + 体 神 放能力的马 然后纪录

  接下来开始练马 练好在纪录(中途不要记录) 练不好读记录重来

  在选马图片那边

  接近白色的马

  顶级称号:的卢王

  特殊能力:的卢魂(在水中不受水流影响,游泳变快)

  接近棕色的马

  顶级称号:鹿王

  特殊能力:飞翔脚(高度落下后有冲击波可以杀人)

  接近栗色的马

  顶级称号:栗王

  特殊能力:突破脚(可以撞飞所有的人)

  淡黑色的马

  顶级称号:黑王

  特殊能力:强攻脚(骑马撞人伤害比较大)

  比较黑的马

  顶级称号:绝影王

  特殊能力:绝影魂(不会落马)(讨论串资料)

  比栗色还要红一点的马

  顶级称号:赤兔王

  特殊能力:赤兔魂(跑的跟

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真三国无双5

真三国无双5

  • 游戏类别:动作游戏
  • 游戏平台:/PC/Xbox360/
  • 开发商:Omega Force
  • 发行商:Koei
  • 发行时间:2008年7月11日
游戏介绍:《真三国无双5》中,玩家可以见识到比以往系列作更壮阔的战场,建筑物与自然景观的种类更多样、描绘更细致,地形的起伏更显著,战场的视野也更为辽阔,在光影烟尘等特效的描绘上也更丰富。角色的描绘更细致,登场士兵的数量也有显著增加。在本次画面中现身的三国武将角色包括 赵云、吕布、貂蝉、陆逊、曹操、夏侯惇、孙坚、关羽、张飞...等,其中有许多武将的造型甚至是使用的武器都与先前系列作不同。游戏中并加入游水、攀梯等先前所没有的行动方式,以及可进行无限连击的‘连舞系统’,打破以往固定的连续攻击招式限制,展现如同功夫电影般行云流水的攻击。

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