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《生化危机7》不是英雄DLC剧情一览 新场景/武器介绍

2017-11-24 10:04:01来源:论坛编辑:评论(0)

  《生化危机7》最新DLC“不是英雄”将于正式放出,很多玩家都对于新DLC很感兴趣。新DLC剧情怎么样?接下来就为大家带来DLC剧情一览,感兴趣的玩家一起来看看吧。

生化危机7热门下载
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生化危机7不是英雄DLC
全流程实况 通关心得 剧情简单分析 新场景/武器介绍 DLC结局视频

  剧情:

  外网有人从PC端的文件进行了数据挖掘,发现了Not a hero的DLC的数据文本,经过整理,大致推出来了DLC的主要场景/物品/敌人/剧情事件。

  先告诉大家一个喜(恶)讯(耗):

  结局安布雷拉小队的Hunkfield(通过数据文本),很大几率确认是Chris Redfield克里斯本人

  DLC剧情:克里斯追捕卢卡斯

  外网地址:

  DLC场景:

  -进入货船

  -货船一楼(Mia闪回时有个打不开的门)

  -货船舰桥主厅

  -进入盐矿

  -盐矿下层

  -悬崖

  -克.里.斯.坠落

  -底部逃生

  -结局事件

  c08_Main_Flag

  c08_Main_EnterShipFirst

  c08_Main_EnterShip1F

  c08_Main_EnterShipBridge

  c08_Main_WhiteMoldedDead

  c08_Main_EnterSaltDome

  c08_Main_EnterSaltDomeUnderlayer

  c08_Main_FlewTheCliff

  c08_Main_ChrisFallDown

  c08_Main_EscapeTheBottomLayer

  c08_Main_LastEventEnd

  主要事件与目标

  -取得白色菌尸样本

  -拯救BravoTeam队员01

  -拯救BravoTeam队员02

  -去除瓦斯区域

  -恢复重要文档资料

  -获取黑色菌尸数据

  -恢复通讯数据

  -恢复Eveline样本数据

  -恢复“关联组织”成员名单

  -窃听卢卡斯与“关联组织”的对话

  -逮捕卢卡斯

  Task01_GetWhiteMoldSample

  Task02_RescueBravoTeamMember1

  Task03_RescueBravoTeamMember2

  Task04_RemoveGasArea

  Task05_CrashTheDrill

  Task06_CrashTheCamera

  Task07_RecoveryOfImportantDocuments

  Task08_GetBlackMoldedData

  Task09_AmmunitionSupply

  Task10_RecoveryOfTheCommunicationRecord

  Task11_RecoveryOfTheSubject_TypeE

  Task12_RecoveryOfTheConnection_MemberList

  Task13_KillExtremeWhiteMolded

  Task14_NoDamage_ArrestedLucas

  Task15_Eavesdrop_LucasAndConnection

  场景新敌人

  卢卡斯放出的新种白色菌尸

  Boss超级白色菌尸

  新的武器

  Albert-02 机关枪

  手榴弹

  燃烧弹

  白色菌尸的名字在Demo的数据挖掘就已经出现,原本认为是在正剧流程卢卡斯重返主屋关卡出现的特别敌人但正式版里面成了四脚菌尸

  Demo当初挖掘的水中Boss会否出现依旧成谜

  你们要的人气老主角的华丽回归,可以这很安布雷拉,皮尔斯真是死不瞑目...

  生7主机收藏版的开发者日志提到过:主游戏的最后三分之一关卡剧情设计(轮船/盐矿)被重复推倒了设计了很多次,为了在2016年年底完成制作开始测试压盘最后敲定了一种方案

  这个免费DLC可以算是正剧弃用的设计补充和完善(因为机制过于突突突跟主游戏气氛不符合被砍了)

  Demo/正剧都没有找到卢卡斯变异状态的文件,最后的任务目标是...活捉卢卡斯...

  卢卡斯在DLC里面不是过场杀的话可能会活下来被安布雷拉带走了...

  以上就是具体剧情介绍,期待的玩

生化危机7

生化危机7

  • 游戏类别:动作冒险
  • 游戏平台:/PC/PS4/
  • 开发商:CAPCOM
  • 发行商:CAPCOM
  • 发行时间:2017年1月24日
游戏介绍:《生化危机7》是卡普空制作动作游戏生化危机系列的正统续作,卡普空公司决定将会加速本社大作的续作制作周期,今后将2年半内推出一部续作,希望卡普空不要为赶进度不顾游戏的制作质量。

卡普空官方声明:我们决定将缩短一些大作的制作周期,从原来的3到4年调整为2年半。虽然缩短制作时间可能会带来制作经费的增长,不过这也是我们需要在目前国际游戏市场上竞争生存所必须具备的能力:用最少的时间做最优秀的作品。

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