游戏本身玩法很简单,不过挑战原始本能的简单规则往往会给你震(nue)撼(xin)的体验。
玩家控制的角色就是班尼特福迪,他被装在罐子里,只能通过挥舞手中的长柄锤来让自己行动。
由于采用了物理引擎和比较好的物理算法,人物和环境的互动模拟的比较真实。
恰恰就是这份真实让你欲罢不能(或者说痛不欲生)。
你挥动锤子(这话听起来有些怪哎),通过锤子撞击、勾拉其它物体,将班(我们简称班尼特福迪为“班”吧)拖动、抛起。
在物理引擎作用下,重力、惯性、摩擦力等等作用于班,直接影响他的运动状态和结果。
这是一个十分考验耐心和操作的游戏。
因为班的旅程中需要跨越各式各样的障碍物。
你需要慢慢的摸索出运动的节奏和规律,精准的操作班跨越障碍。
最终的目标就是升天(好吧,达到顶端),而稍有不慎的操作就可能让你一路滑落深渊。
对于大多数人来说,只要没有一身横练金钟罩(额,反复磨练技艺和意志吧),总会不断失误,然后——
崩溃。
不过,这正式这个简单到无话可说的游戏带给你的最原始本能的挑战和乐趣。
本作是对Jazzuo的2002推出的B类游戏经典《迷人远足》表示敬意。你用鼠标移动锤子可可以了。通过练习,你可以跳跃,摇摆,爬升和飞跃。伟大的奥秘和美秒的回报等待着登顶的远足者。