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怪物猎人世界1.05最详细弹药分析 mhw1.05最强弩推荐

2018-02-09 16:10:11来源:游戏下载编辑:野狐禅评论(0)

  怪物猎人世界2月9日又进行了更新,本次1.05版本更新后轻重弩子弹伤害有所调整,具体是怎样的呢?下面为大家带来怪物猎人世界1.05最详细弹药测试及最强轻重弩推荐,一起来看看。

  1.斩列弹 砍了15%左右,目前极限一跳15-16

  2.贯通3 伤害 不暴击20调到23 暴击26-29,上调了15%左右

  3.通常弹3 暴击56到88 大概buff了60%!

  4.通常弹2 暴击42到55 大概buff 30%

  5.属性弹速射 缺乏对比数据 目测大概buff了20-30%

  说明:

  1.楼主HR97了基本可以针对每套装备配出最强输出装,由于上传图有限帖子简单点就先不发配装截图了

  2.所有武器都没有客制强化,我还在观察应该强化哪几个

  3.配装需要考虑实战,不会无脑配全攻击的技能,如轻弩必出装填+1,重弩必有一个盾等等

  4.测试的木桩中间那根是模拟肉质最佳的弱点,可以吃到弱特,不同颜色的木桶模拟的是非弱点,为了简化只打中间木桩

  5.木桩测试无任何猫饭药水buff,不要拿你吃了攻大鬼人药还有随从猫吹笛子的伤害来对比这个,只是为了横向比较

  先说大家最关心的斩烈弹:

  1.尸套轻弩,在必出超会心3的情况下(我用了冥灯手加2个超会珠子,护石还是弱特),会心一跳18,普通13,如果没有超会3,那么常规装备最多17一跳

  2.最强的斩烈重弩骨弩,加无击珠,超会2加攻击或超会3都可以打到会心一跳19,目前看这是斩烈弹的极限

  下面重点说大家不熟悉的贯通3

  1.使用了最强黑角龙重弩,加无击,由于孔的限制没有出超会,常规攻击向配装,有贯通弹强化珠子技能

  在最优射程之下,达到了会心26一跳!注意贯通弹有最优射程,图中的距离就是子弹威力最大的射程

  另实测贯通3如果打满可以跳8下,斩烈弹是6下,后面会有实战截图

  然后是传说中的角龙通3,通2伤害(没有上通常弹强化)

  通3会心56,通2会心42 一发,实战试了一下需要近距离打,不适合重弩,效果很差,打小型怪或者弱点单一的如火龙头可以在怪倒地的时候切弹种来几发

  然后上几个实战角龙弩打尸套截图,由于每场战斗肉质和buff不同(另感觉单刷和组队时候怪物有肉质修正),实际效果和木桩有差别

  只打了一场没有太多从头贯到尾完美暴击的图,基本就是瞎扫扫

  专门截了这一发打无效部位的图,可以清楚的看到贯通3跳了8次

  目测最大一跳可以到16

  这是专门找机会用通3打了头一发,也只有36

  结论:

  1.最强轻弩我认为还是尸套,打斩烈弹,虽然很多人说火龙能强化2次,而且面板多20%会心,但实际上后期装备和珠子好起来之后,打弱点会心是溢出的,而尸套最大的优势是自带一个2级空,完美上超会或弱特珠

  在后期不缺珠子的情况下,2级孔是非常重要的

  2.打斩烈弹的话,尸套轻弩优于骨重弩,虽然骨弩最强配装比轻弩输出高一点点,但不可能修正到装填普通,那么骨弩装填斩烈弹的3秒时间是最容易死的,灵活性很差,打冥灯这种除外

  3.大型怪或定番输出,dps最大化(还不影响队友)的是角龙重弩打贯通3,上1盾1装填1远距离射击强化

  喜欢玩弩的,推荐刚到刚上位可以出火龙,可以升到r6不需要红玉那一级足够过了灭尽,之后刷出尸套,单刷最省心的就是尸套轻弩

  然后组队打野房划水清任务打大连续,兼顾安全输出省心的出风飘龙重弩

  组队追求极限输出,或定番配合不无脑打斩烈的,后期出黑角龙重弩,那伤害跳的看着就爽。。。。

  本作除了斩烈弹强势以外,其实贯通3也是史诗级buff,每一跳的伤害都很高而且居然能贯8下

  最重要的贯通3的优点就是自带60发,一场战斗调和300发以上,弹量充足,材料只需要买,不需要种,这是怪猎历代以来贯通弹弹量最足的一作了

  怪物猎人世界1.05版本最详细弹药测试及最强轻重弩推荐就到这里,希望对玩家有所帮助。

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  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
  • 开发商:Capcom
  • 发行商:Sony
  • 发行时间:2018年8月10日
游戏介绍:《怪物猎人:世界(Monster Hunter: World)》是一款开放世界RPG游戏,由Capcom制作开发。本作中玩家所扮演的猎人将要探索一片新发现的神秘土地,关于这片土地人们知之甚少,所以将这片大陆称为“新世界”。猎人们必须利用他们的聪明才智和个人能力才能在激烈、变化多端的战斗中存活下来,并且最终成为终极猎人。

《怪物猎人:世界》将采用活性的生态系统,游戏中地形地貌对狩猎的影响非常之大,如果玩家能够有策略的利用周遭的环境,就能在狩猎中占得先机,例如,你可以诱使两只怪物相互残杀,再把主要目标引入自己的陷阱当中。

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