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自由人游击战争NPC培养研究个人心得

2018-04-04 15:53:55来源:游戏下载编辑:野狐禅评论(0)

  《自由人游击战争》NPC怎么培养好呢?很多玩家都有自己的心得,下面就为大家带来自由人游击战争NPC培养研究个人心得,一起来看看。

  第一,NPC的培养方向。

  这点可以因人而异,或者是各取所需,培养方向无非是玩家和NPC互补或者是全战士方向的极限培养方式。

  NPC的培养,可以按照文武来分类,文即智力加点,主加交易 医疗等技能,武就是枪手,打手。

  以目前0.33版本而言,个人认为NPC武特化比文特化更有意义一点。原因有②,①是NPC可以培养成建制绝对不散,战场生存能力超强的超级战士,②是有了好的战士,钱什么的不会缺的,这就意味着智力系技能的作用相比较下没那么明显。

  个人觉得武特化更容易实现,这点和坚韧等生存技能和射击技巧等战斗技能的特性有关,这点会在讨论加点的时候更广泛地说明。

  武特化有一个优势,那就是前期点生存技能如坚韧,和战斗技能如射击技巧,能有效提升NPC的战场表现,有利于他们提升等级,积累属性点和技能点,这样一点点积累起来,到了后期,一个人头都抢不到的尴尬情况就不会就比较难遇到;总而言之,武特化的NPC突出一个前期好培养,后期能无双的特点。

  相比较之下,文特化就有了明显的缺点。一个是前期战场生存能力弱,等级爬升慢,二是后期经常抢不到人头,和高级兵种比起来县得像是炮灰。总而言之,文特化的特点可以总结成养成慢,因为战斗力不行,成型晚,因为战斗力不行,后期成就低,因为战斗力不行。

  总结。以现在0.33版本而言,个人觉得把NPC培养成超级战士比培养成战场小医生意义大得多。

  接下来要说的是NPC加点方面的思路,为了让思路更加清晰,我们把玩家自身和NPC对比着来说.

  我个人喜欢把生命值和坚韧和防弹衣减伤归于生存系技能.对于玩家而言,个人认为,作用最为明显的是坚韧,根据吧友zhen90888 (27,03,18)的说法,玩家把坚韧点到13点,就能成为近乎刀枪不入的存在,除非特别倒霉的情况,13点坚韧加持下的玩家基本上是在战场上光着腚都不会死的,而且还是光着腚站在敌人面前装大象率鼻子都不会死悄悄地那种

  同样的,根据我的游戏经验,相比于坚韧为零的NPC,坚韧为一的NPC的生存能力明显更强,如果NPC能把坚韧点到5,在小心指挥的情况下,NPC基本上应该不会出什么问题.如果被包围了,基本上就完蛋了,这里不考虑被包围的情况.至于生命值和防弹衣减伤着两个技能不作讨论,仁者见仁吧.

  自由人游击战争NPC培养研究个人心得就到这里,希望对玩家有所帮助。

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