更新后
新有聚蛊
03:12-03:27 15
03:37-03:53 16
04:03-04:18 15
04:28-04:44 16
新无聚蛊
01:42-01:59 17
02:09-02:25 16
02:35-02:52 17
更新后,不带聚蛊的状态下,聚蛊时间从18-19减到了16-17,约2秒的加速,其实就是把上次砍药人攻速影响的聚蛊效率还回来了
按平均来说,带上9级聚蛊(8.6%),可以加快1-1.5s的聚蛊时间
九灵的爆灵覆盖率至少要在一半以上,一分钟的时间轴应该是(平稳时间,非开场爆发):15s打蛊灵-10s爆灵-直接聚蛊爆灵10s-15s打蛊灵-10s爆灵,一分钟至少要有30秒在爆蛊内
之前常被问到,聚蛊项链的收益如何,9级聚蛊的话等于说是每分钟节省2-3秒聚灵时间,每5-6分钟可以打多一次爆灵,或者说每分钟可以获得1/5或者1/6个爆灵收益
这个爆灵收益不是一次爆灵内能打出多少伤害,而是10s爆灵对比10s不爆灵多打出来的伤害
升一级聚蛊增加被动0.4%,大概相当于………………每两个小时战斗可以多爆灵一次?
当然,这不意味着聚蛊升级收益低,dps提升都是这么一点一点扣出来的,一个失魂提升一百多dps,对于一万四五六七八的dps来说,也不过是1%,一个“两个小时多爆灵一次”看着好像挺揪心,没准每分钟收益还不错?
聚蛊因为自己独特的机制,牵一发而动全身,算一级聚蛊的收益几乎等于说要算完所有技能所有聚蛊频率,还有各种阈值(同样的攻击次数,599灵跟600灵就是两个世界,594跟599却毫无区别,都是再加一下平a满灵;聚蛊慢一秒可能也是能不能多打一个破梦的区别)我能提供的也只有这么一点微薄的数据,具体聚蛊能转换为多少dps,就实在没辙了。
3.破梦的增伤
实在,爆蛊伤害180%→210%
不过官方说的这个数字是进阶前的数值,进阶后的来瞧瞧具体是多少
简单来说,不爆蛊的破梦是没变化的
爆蛊的破梦提升了不少,而且是内攻系数(193%→225%),固定值(11升12从347变为404),阴伤害(同内攻系数),三者都有提升
因为这波提升
雪魄收益略略微微增加
阴属性收益略略微微增加
人物本体攻击收益略微增加
以上就是具体地介绍,希望能够帮到大家!