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太吾绘卷关于相枢的剧情分析介绍

2018-10-14 11:19:09来源:游戏下载编辑:苦力趴评论(0)

  《太吾绘卷》玩家将扮演神秘的“太吾氏传人”,通过一代又一代传人的努力和牺牲,最终击败强大的宿敌,决定人世的命运,下面就为大家带来关于相枢的剧情分析介绍

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  众所周知,太吾绘卷的核心剧情实际上目前还完全没有被揭露出来,无论是义父消失的原因,还是整个相枢事件最终的不同结局,目前都还处在开发之中——或许就是因为这个原因,目前几乎没有人在讨论太吾绘卷的核心剧情走向。把它当成一个简单的二元对立世界观,勇者拿到勇者之剑拯救世界的游戏,然后一头扎进其复杂到让人脑壳疼的机制和设定中,开始想方设法把游戏本身玩到极致,似乎是目前绝大多数玩家的游戏思路。游戏机制复杂到让人不管怎么探索都意犹未尽,这自然是太吾绘卷能造成这么大影响的原因,但与此同时,就目前呈现在表面上的信息看来,它的核心剧情似乎也绝对不像现在看上去的这么简单直接。有太多的疑点和矛盾点需要进一步的解读,而对于这些疑点最合理的推测,似乎正在把剧情往一个完全相反的方向上推进。

  先来看看剑冢这个东西中的那些疑点吧,这真的是令人感到非常疑惑的一个设定了:

  1. 按照脚本看来,原本应该是有九个剑冢的,但出现在玩家面前的只有七个。

  2. 剑冢boss的身份和介绍看来,似乎大部分都是正面的形象,甚至是有着舍身救世觉悟的那些人。

  3. 每一个剑冢的灭亡会带来相枢情况的进一步扩散与严重化(这一点似乎很多玩家都注意到了)。

  4. 在游戏设定中,选择侵袭速度为“无”,但是实际上侵袭还是会在相当早期的时候开始。

  从以上疑点和矛盾中,能够得出最合理的一个推测也就是,剑冢实际上是用来镇压相枢的封印。而这就让我们想到了短篇剧情中,那位小和尚从庙宇中被释放出来的情节(有兴趣的可以回去看一下),如果那位小和尚本身就是相枢,或者说相枢的象征,化身的话,那么短篇剧情中的情节也就是第一个剑冢被拆除时候的事情了。也就是说,正是因为九个剑冢并不齐全,才导致了这个世界在“侵袭速度为无”的情况下,还会有相枢入侵的情况发生。同时,这也与剑冢boss的身份,以及每打败一个剑冢后,相枢情况的进一步恶化的情况相吻合。

  顺带一提,小和尚想要伏虞剑的原因,似乎也可以被解读成“相枢需要得到太吾的力量”这样的信息,至于这对于剧情有什么影响,目前似乎还看不到太多头绪。

  那么如果以上结论成立的话,接下来的问题就是,作为游戏中主角的“我们”,是从什么时候开始,得到了“要去打败剑冢”这个任务,并且把它当成了终极的使命呢?如果这是游戏本身的设定,我们从游戏一开始就无条件地需要打败剑冢的话,那么身为太吾的我们,岂非从一开始就是相枢的帮手?那么我们在游戏中的立场究竟是在哪一边的呢?

  似乎并不是如此,在游戏一开始,从来没有任何来自旁白或者客观叙述者的信息,来告诉我们需要去打败剑冢。事实上,我们去打剑冢的动机有两个。其一是游戏本身的限制,因为除了打剑冢之外,似乎没有任何办法能够持续有效地提高自身的修为,所以作为游戏玩家,我们理所当然,或者说被迫选择了打败剑冢的方式来不断成长。而第二点,则是剧情开头的一个NPC,墓中仙人与主角的对话——他也没有直接挑明让主角去击败剑冢boss,但是剑冢确乎是他引导主角去前往的。而这个墓中仙人的立场是什么样的呢?从已有的信息看来,他似乎并不是个很可靠的家伙(话语间经常有停顿,沉吟,吞吞吐吐的情况出现),似乎是个被主角无意间从镇神石(插一句,这里的一种猜想是,镇神石本身就是一个剑冢)下头“释放”的家伙,并且立场上似乎与义父并不一致。如果我们假设义父的立场是在太吾一边的话,最后这一点似乎可以用来说明,这位墓中仙人或许是站在相枢一边,或者说至少与相枢有关联的。这里说下,这个墓中仙人很可能就是徐福。

  这样一来,我们就又得到了一个颇有说服力的猜想:是相枢一方的人引诱了主角去击败剑冢boss。

  (顺便再提一个不那么切实的猜想,从太吾和相枢的名字上看来,无论如何似乎都是“大我乃至无我”的太吾,要更加偏向“唯我”立场一些,而所谓“灾祸之枢”的相枢解释,似乎有点牵强,不过也不太好说,所以暂时先放在这里。)

  所以从以上这些来看,做一个总结的话,也就是说,从离开山谷以来,主角就一直被相枢势力的人所欺骗,目的也就是解除九座剑冢,让相枢能够完全传播——进入剑冢是必定需要伏虞剑柄的,而墓中仙人也无意中说过,主角能够救出他“还是有那么点特别的本事”的,也就是说相枢的确需要主角才能接触剑冢,自己是搞不定的。

  那么从这一点出发,或许游戏从一开始就骗了玩家,让玩家误会了剑冢与相枢的关系,以为自己是在帮助太吾消灭相枢:我们以为自己是在帮助太吾,但我们所做的一切事情都是在帮助相枢。甚至我们可以认为,游戏难度设定的如此高,从而逼迫玩家无法通过完全符合道德标准的方式来进行游戏,不得不下毒绑架,用各种非正义的方式来击败剑冢,或许也是剧情设置的一部分。或许在核心剧情中,我们会看到相枢大声地嘲笑玩家,或者是正派人士愤怒的谴责:“如你这般倒行逆施,又与相枢有何分别?!”

  扯远了,以上就是对于核心剧情最主要的质疑,而另一个相关性很高的疑点,则是短篇剧情中的大量疑点,比如关于“徐仙公”的真实身份:

  这里的镇字之后的吞吐,很明显是脚本中的暗示,原本的名字显然不可能是镇神石,那么又应该是镇x石呢?

  显然是镇魔石吧。

  同时,在短篇剧情中,徐仙公显然是知道伏虞剑已经变成了剑身和剑柄的:

  这里两人已经知道伏虞剑被弄坏了的,但是在自由模式的剧情中:

  徐仙公好像失忆了一样,似乎完全不知道为什么伏虞剑中的功力都消失了,实在让人非常怀疑他是否是在装模作样。

  当然除此之外还有大量官方脚本中的暗示和信息,只是解读方向可以完全不同——目前来说,剧情的发展方向只能用扑朔迷离来形容,或许等到完全版出来(咕咕咕)之后,就能看到这个剧情真正的面貌了吧。

  顺带一提,我觉得学语文的人做的游戏,剧情应该不会简单到只是勇者斗魔王这种程度(当然这只是随意的揣测而已,做不得准)。

  附上剑冢boss九寒的出场及其身份介绍:

  最后放上宣传片中信息量极大的一句话:

太吾绘卷

太吾绘卷

  • 游戏类别:策略战棋
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:ConchShip Games
  • 发行商:ConchShip Games
  • 发行时间:2018年9月21日
游戏介绍:《太吾绘卷》是一款以神话和武侠为题材的独立游戏。玩家将扮演神秘的“太吾氏传人”,在以古代中华神州为背景的架空世界中,通过一代又一代传人的努力和牺牲,最终击败强大的宿敌,决定人世的命运。

你不仅可以拜访世界各地的武林门派,学习种类繁多的功法绝艺;还可以与人义结金兰,或结下血海深仇;不仅可以兴建自己的村庄,经营各种产业;还可以与自己的挚爱生儿育女,缘定三生;直到你终于面对太吾氏的宿敌,决定世界的命运!

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