在Artifact中下决策的时候要知道资源重要性的梯队不是一直固定的,但是这些资源之间存在相互之间的关联关系。
从广义上来说,Artifact中有六项重要的资源:
英雄:
没有英雄就无法打出其他牌,当然英雄这个资源算是大的统称,里面还包含有英雄部署、移动、击杀等等。
法力值:
法力值是把其他所有资源粘合在一起的胶水,法力值可以直接影响到其他所有的资源。
黄金:
金币购买装备和道具的地位在游戏前中期要普遍高过其他卡牌。
先攻权:
就如同英雄和法力值资源密不可分,先攻权和英雄的控制也是密不可分的两部分,在游戏的中后期战斗进入白热化之后,在关键的线路上拥有先攻权的玩家往往可以决定比赛的结果。
防御塔生命值:
在游戏的早期,防御塔的生命值在大多数情况下是无关紧要的,但是这个资源却是游戏后期最重要的一个。