《刺客信条:奥德赛》在近期已经更新了袖剑传承的DLC,并且对游戏中许多的内容进行了改动,下面就为大家带来袖剑传承版本全技能实用性分析介绍
前言
1、本作学习技能基本没有前置要求,仅需要等级达到(或者断矛等级达到)就能学,也就是说,你可以学习任意系的任意技能,而不是像其他游戏一样必须从第一排(最下面那排)开始。
2、 很多技能都很实用,可以和其他系的玩法结合,比如猎人学习战士技能,战士学习刺客技能。
3、 本作技能点充足,可以多点些被动。
猎人系
1-1 第六感
推荐:★★★★★ (战士/刺客:★★★★)
评价:当你被发现的时候,就是失误的时候,此时时间变慢仅仅指敌人,玩家自己时间没慢,可以逃跑也可以莽,增加伤害指的是射击伤害和近战伤害(实测有效),但是不加刺杀伤害,故刺客是4★推荐,猎人战士5★。
1-2 散射
推荐:★★
评价:效果类似散弹枪,多只箭矢可以射中同一人,但是只有在近距离才能做到,远了就是射空气。 猎人主要玩法是爆头,只有在场面失控且敌人近身的时候此技能才会有用,且这时候最佳选择是跑路或者当猴子爬高,而不是继续刚正面。 前期可以玩玩,腻了就洗掉。
1-3 掠食者射击
推荐:★★★★★
评价:具有追踪效果,可以稳定爆头。 伤害足,不需要蓄力就能射,唯一的缺点就是画面会放大,很难对付近处的敌人。
2-1 箭矢大师
推荐:★★★★
评价:目前版本元素伤害爆表,所以元素箭伤害非常高,火和毒还有dot或debuff,又锦上添花。 麻痹箭也能用来抓副手或者野兽。 后期如果喜欢武器自带元素箭则可以只加1点出麻痹箭。
2-2 多重射击
推荐:★★★
评价:前期作用不大,因为不能瞄头,面对盾牌敌人无力,在出了穿透盾牌的铭刻之后开始发威,群怪清场利器。
2-3 毁灭射击
推荐:★★★
评价:伤害足,叠dot快,前期适用,后期明显不如幽灵箭好用,远程不如掠食者好用,很鸡肋。 后期洗掉即可。
3-1 兽王之王
推荐:★ (战士/刺客:★★★)
评价:招的野兽很容易死,可以招精英野兽,但是还是会莫名其妙的死掉。 在猎人进入战斗后,BB仍然会在原地喊666,要过一段时间才会冲向敌人,并且有可能在你面前拦你的箭(如果拦到爆炸箭。。。)。 战士/刺客由于是近距离作战,BB智商明显提高。 另外,打战场可以带一个,能有效分散敌人注意力。
3-2 毁灭之雨
推荐:★★★
评价:可以无视盾牌,可以跨地形安全的AOE(比如墙后或房顶),不能在室内用,没有爆头,而且伤害不足难秒怪,前期打战场可以用,后期作用不如多重射击。 理论上用爆炸箭效果最好,但是需要聚怪手段。
3-3 箭术大师
推荐:★★★★★ (战士/刺客:★★★★)
评价:没什么好说的,职业强力被动,战斗外回复肾上腺素全职业适用(2级即可)。
4-1 4-2 无
4-3 狂袭弓之击
推荐:★★★★★
评价:需要3格肾上腺素,但是相应的伤害足,AOE,但是没有爆头,不过也足够用了。
5-1 5-2 无
5-3 幽灵箭
推荐:★★★★★
评价:可以穿墙是亮点,不仅如此,也可以穿透多个敌人,尤其是对保护领袖的敌人有奇效。 伤害可以用蓄力和爆头来弥补,反正1发1个敌人没问题。
据悉,这两个主角一个是男性、一个是女性,包括不同、但相互交织的剧情,而且均有各自独立的技能树、自定义系统。玩家可以对抗希腊神话生物“刻耳柏洛斯”,即哈迪斯的看门狗,系统与玩法和《刺客信条:起源》的神魔大战相同,本作的圣殿骑士则使用了《刺客信条:起源》“法老诅咒”DLC中的伊甸苹果圣器。