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教程:如何制作《三国志6》剧本

2011-09-29 17:11:01来源:游戏下载编辑:评论(0)
如何制作剧本(2)

(三)人物修改

    人物修改主要可分为四大部分:人物头像、人物状态、人物所属、人物血缘关系、人物能力及各项数值

    1:人物头像(人物头像文件——Kaodata.s6)

    (1)头像制作,方法如下:

    首先用Van的游戏图片浏览器到处一张36原有的头像,然后用ACD FotoCanvas 或 Photoshop打开这张36原有的头像,接着然后用ACD FotoCanvas 或 Photoshop打开你要用的新头像,最后将新头像覆盖到那张36原有的头像上,保存即可。

    (2)头像替换,方法如下:

    首先就是设定人物头像序号,当然我们也可以选择不修改头像序号而直接替换,但是我个人习惯于将人物头像序号改为和其人物序号相同,例如阿会喃人物序号是1,但是他原来的头像序号是400多,我就会将其头像序号改为1,这样主要是便于修改和查看。

    人物头像序号改完后就可以替换了,用Van的游戏图片浏览器找到对应的头像即可替换。

    这里要提醒大家一点,如果人物头像序号是1,那麽要替换的头像就是第2个,如果人物头像序号是100,那麽要替换的头像就是第101个,也就是说都要往后推一位。

 

    2:人物状态

     人物状态分为:待命——未登场、现役——在某势力下、未发现——未仕官且未发现、在野——未仕官但已发现、已死亡——已经挂了

    这里要注意人物状态要和人物的出生登场时间以及势力序号相对应,例如在185年时,我们设定一个人已登场,但是他的出生年份是200年,这就是问题了。再如我们设定一个人在刘备手下,刘备的势力序号是12,但是这个人的势力序号是20,或者是65535(未仕官的都是65535)就错了。

    3:人物所属

    首先我们要找到这个势力的君主,记住他的势力序号。如前面提到过的,假设刘备的势力序号是12,那麽这个势力所有人的势力序号都要改为12,所在城市也要改,人物状态要改为“现役”,别忘了忠诚度,再有就是属性,和君主属性越相近表明此人越可靠。

 

    提醒大家注意一点:我在修改剧本时,有两个城市不能分配武将,也就是说一旦人物“所在”选择这两个城市游戏就会出错,这两个“死亡城市”就是南海和鄴我所用的方法就是将武将先分到这个势力的其它城市中,然后在游戏中再将武将移动过去就可以了。

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三国志6

三国志6

  • 游戏类别:策略战棋
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Koei
  • 发行商:Koei
  • 发行时间:1998年3月13日
游戏介绍:《三国志6》对于现在玩家来说,已经是骨灰级的作品了。但是国内也有不少玩家正是从这一作开始接触真正意义上的《三国志》系列的,本作由DOS平台转向了Windows平台,画面达到了16色的高度。游戏中野战和城战的概念得以恢复,又增加了群雄年表、英雄回忆的功能。其独特的“天(挟天子以令诸侯)、地(各地专有的特色兵种)、人(有理想、有性格的武将)”系统为系列之后的变革打下了重要基础。

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