(三)人物修改
人物修改主要可分为四大部分:人物头像、人物状态、人物所属、人物血缘关系、人物能力及各项数值
1:人物头像(人物头像文件——Kaodata.s6)
(1)头像制作,方法如下:
首先用Van的游戏图片浏览器到处一张36原有的头像,然后用ACD FotoCanvas 或 Photoshop打开这张36原有的头像,接着然后用ACD FotoCanvas 或 Photoshop打开你要用的新头像,最后将新头像覆盖到那张36原有的头像上,保存即可。
(2)头像替换,方法如下:
首先就是设定人物头像序号,当然我们也可以选择不修改头像序号而直接替换,但是我个人习惯于将人物头像序号改为和其人物序号相同,例如阿会喃人物序号是1,但是他原来的头像序号是400多,我就会将其头像序号改为1,这样主要是便于修改和查看。
人物头像序号改完后就可以替换了,用Van的游戏图片浏览器找到对应的头像即可替换。
这里要提醒大家一点,如果人物头像序号是1,那麽要替换的头像就是第2个,如果人物头像序号是100,那麽要替换的头像就是第101个,也就是说都要往后推一位。
2:人物状态
人物状态分为:待命——未登场、现役——在某势力下、未发现——未仕官且未发现、在野——未仕官但已发现、已死亡——已经挂了
这里要注意人物状态要和人物的出生登场时间以及势力序号相对应,例如在185年时,我们设定一个人已登场,但是他的出生年份是200年,这就是问题了。再如我们设定一个人在刘备手下,刘备的势力序号是12,但是这个人的势力序号是20,或者是65535(未仕官的都是65535)就错了。
3:人物所属
首先我们要找到这个势力的君主,记住他的势力序号。如前面提到过的,假设刘备的势力序号是12,那麽这个势力所有人的势力序号都要改为12,所在城市也要改,人物状态要改为“现役”,别忘了忠诚度,再有就是属性,和君主属性越相近表明此人越可靠。
提醒大家注意一点:我在修改剧本时,有两个城市不能分配武将,也就是说一旦人物“所在”选择这两个城市游戏就会出错,这两个“死亡城市”就是南海和鄴,我所用的方法就是将武将先分到这个势力的其它城市中,然后在游戏中再将武将移动过去就可以了。