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风暴英雄英普瑞斯强度分析及对局思路介绍

2019-01-15 09:32:57来源:NGA/ 红叉神教幻影之舞编辑:苦力趴评论(0)

  《风暴英雄》的新勇气天使英普瑞斯已经上线有一段时间了,大部分的玩家也都了解英普瑞斯的优缺点,下面就为大家带来英普瑞斯强度分析及对局思路介绍

  英普瑞斯的单挑能力极其强大,尤其是前期。三个基础技能可以应对任何对手,没有人能在单线中在英普瑞斯面前占到便宜。与其相对的是较弱的团战能力。

  所以英普瑞斯的思路,我认为是在保证单线压制力的前提下,尽可能的提高团队作用。

  在这个思路下,1级W任务和7级W天赋可以兼顾清线,消耗,团战输出和减速,是一个非常万金油的天赋。4级的被动回血,13级的E减CD可以保证solo的碾压性优势。16级可以视情况补生存或输出。

  团战中,英普瑞斯应该是一个副坦位,位于团队的中央。打法应该是在团战中追求小范围的单挑,避免暴露在敌方的大火力之下。Q用于制裁对方走位激进的前排,或是突进骚扰的刺客,应该保证所有队友都处在自己的枪围之内。

  关于两个大招,我的理解是这样的。

  天堂神兵保证了英普瑞斯面对单个英雄的碾压优势。无论是谁,无论他们自信单挑时是否手握大招,无论他们切入后排的时机有多么精妙,R1一开,所有人都要被碾压。

  但并不要被夸张的数值蒙蔽。天堂神兵保证了英普瑞斯单挑的绝对优势,但英普瑞斯相对较弱的基础技能限制了天堂神兵的上限。英普瑞斯不是桑娅也不是乔汉娜,一个顶着R1冲入敌阵的英普瑞斯看似很莽,但能做的事情很少,大多数时候都很难撼动敌人的阵线。

  很多时候,靠着Q和强化后的W,足以应对状况了。那么这个时候,无论天堂神兵多么诱人,我们为了进一步强化团队作用,就只有选择大天使之怒了。

  天使之怒

  这个大招,CD长,范围近,出手慢,怎么用怎么别扭。但苛刻的使用限制是英普瑞斯为了自身的伤害和机动性付出的代价,在英普瑞斯手里,这个大招能发挥三个作用:规避伤害;敌方单体控制;创造单挑环境。

  最简单的用法就是团战中“搬运”走对方的主T。英普锐斯不能承受大量伤害,那么就将对方的前排主T一起带走,在远离大部队的位置落地,用Q和W阻止他回到队伍里。

  这个用法缝合怪和小强都能做到,但英普瑞斯更加灵活。搬运的对象不仅限于对方主T,只要搬运的敌人团队作用大于英普瑞斯,就是划算的。

  另外还有激进一戳后抓人上天规避伤害,顺便回到合理位置;抓走切入己方后排的刺客;戳到敌方后排抓人回来,不一而足。

  英普瑞斯克制一切花里胡哨的阵容和打法。

  再风骚的操作和打法,面对英普瑞斯基本就都歇菜了。单人占不到便宜,人多了就显得臃肿,到最后就成了无脑团战了。

  克制英普瑞斯,就要拿出扎实的阵容和打法。抱成团的T奶DPS铁三角团队会极大的限制死英普瑞斯的发挥,让他无从下手。如果你是英普瑞斯面对这种情况,那么就忘掉我前面写的东西,拿出横扫和天堂神兵和他们站撸吧。 

  要说天敌的话,也就只有筷子战了。7级之后筷子战勉强能和英普瑞斯打平,介于碎盾又不能点天堂神兵,而不点天堂神兵筷子战就会点减治疗。好在英普瑞斯的团战作用比筷子战大。

  以上就是风暴英雄英普瑞斯的强度分析及对局打法介绍,玩家可以根据实际情况进行选择

风暴英雄

风暴英雄

  • 游戏类别:即时战略
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Blizzard
  • 发行商:Blizzard
  • 发行时间:2014年10月17日
游戏介绍:《风暴英雄(Heroes of the Storm)》曾经名为《暴雪DOTA》的多人团队乱斗游戏将成为独立游戏,游戏未来将会采免费制营运。来自《魔兽争霸》、《星际争霸》以及《暗黑破坏神》的各方豪杰将展开惊天动地的对决,而且大家再也不用担心抢怪和补尾刀的问题了──团队合作的胜利成果,就是玩家实力的最好证明。游戏也提供了各种不同的战场任玩家尽情游玩。 每个战场都有特殊的奥秘,可以影响整场比赛的策略。

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