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刀塔自走棋全一费单卡点评 英雄优缺点分析

2019-01-24 15:21:22来源:刀塔自走棋吧/如梦已逝编辑:野狐禅评论(0)

  《刀塔自走棋》各个英雄单卡都有自己的特点,其中一费单卡是每个玩家都会用到的卡,很多一费的卡性价比都很高,相信很多玩家都很清楚。下面就为大家带来全一费英雄单卡点评,一起来看看。

  全一费英雄单卡点评

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  一个英雄有多厉害,首先得考虑他的价格。

  也就是说,性价比很关键。

  如果星级相同,1费卡是2费卡价格的50%,而2费卡是3费卡价格的66%,价格越高这个百分比也就越高。

  作者设定英雄强弱的时候肯定会有别的考虑,但是价格绝对是一项重要的参考标准。

  因此,1费卡普遍“不能打”那是当然的。

  不难得出结论,中期地精的乏力看起来是理所当然的——3个1费卡,1个2费卡,怎么和其他以2费3费为核心的阵容拼中期呢?

  所以,在讨论一张1费卡推不推荐的时候,仅仅只是基于1块钱这个价位考虑的结果。

  你不能说1费的xxx很弱,2费的xxx完爆他。

  这是废话,人家的价格可是得乘以二。

  推荐度从低到高来,同一推荐星级的英雄顺序不分先后。

  斧王:★

  很弱,仅有作为肉的功能,嘲讽在绝大多数情况下没什么意义(相对其他人的技能),增加的护甲也不算多。

  通常,斧王的用处有两点:凑兽人buff,凑战士buff。

  除非来得很顺可以早早升3星,不然即使在战士阵容里也会被首先换掉(其实上了3星也只是傻肉,同比别的3星英雄显得很废柴)。

  不过,面对刺客阵容把3星斧王丢后排应该能拖延很久。

  暗影萨满:★

  emmmmmmm……我实在很难想象巨魔buff对于巨魔战将以外的英雄有多大的意义,而双萨满的另一个又是4费卡。

  哪怕是早早2星,战斗力都非常一般,一般到我这种前期凡事二星都要的玩家在第一波3个同时出现的情况下也要考虑到底锁不锁。

  蝙蝠骑士:★

  和暗影萨满相比,他也就多了一个骑士属性才不至于完全沦落到冷板凳。

  卓尔游侠:★

  据说这版本输出还可以。

  然而,亡灵猎如今比法师还惨,法师或许还有出头的机会,然而亡灵猎被版本强势德鲁伊精灵刺客血克。

  因此,“输出还可以”的小黑也就略显鸡肋。

  多数情况下上场是为了双亡灵buff,但在后期也会被更高等级的亡灵替换掉——应该很少有阵容会奢侈到上四亡灵吧?

  食人魔魔法师:★★

  1费最肉,嗜血……得看加给谁,但苦于前期基本没组合多数情况下只能作为过渡英雄。

  顺便一提,食人魔的效果是:增加10%生命上限。

  作为1费卡,强度有限,单纯增幅自己显得不那么重要。

  身为法师的一员,在法师日渐式微的版本也很尴尬,

  往日法师第一肉的荣光早已不在。总之,等下一个版本吧。

  赏金猎人:★★

  物超所值的1费地精刺客。

  前期最强势的地精阵容中的一员,很可惜不能享受到工匠的回血buff。

  输出尚可,但最关键的是他可以跳后排输出,如果能释放出投掷飞镖更是能直接秒脆皮。

  但是,在我自己使用的时候,往往会出现一些比较尴尬的情况:飞镖打空血;跳后排给女王送能量,然后被一个尖叫反杀(如果没人打他,1星不带装备的英雄很难a出一个大招的能量)。

  因此,在我看来他的优先级是比其他1费地精低的。

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  发条技师:★★★

  肉度尚可,前期输出能力普遍不行时弹幕冲击很强势。

  但随着别人dps起来(比如2星女王),哪怕是2星的发条也常常出现刚开出大招就嗝屁的情况。

  由于不是瞬间打出来的爆发,波数越往后拖越显疲软。

  除非能早早升至3星,否则到了十几波往后就沦落成一个buff怪了(给伐木机提供工匠buff,场上3地精蹭个活体护甲)。

  如果是我自己实战中使用,哪怕走的是地精体系也会在中期让它坐冷板凳。

  修补匠:★★★

  其实和发条地精的定位差不多,区别在于导弹是瞬间爆发。

  对,没错,它是个肉。

  如果你把它放到后排,我估计在你眼里给个一星推荐都有点多余。

  正确的用法是放到前排,吸收伤害并尽早攒出大招的能量。

  到了中期和发条地精一样疲软,尽管有着10点护甲,但过低的生命上限很容易技能放不出来突然暴毙。

  巨牙海民:★★★

  很强力的1费卡。

  1费卡里为数不多能打出高额输出的英雄之一,甚至可能是其中输出最给力的。

  组成的三战士buff在前期也很强势,可能组成的野兽buff也完美契合战士这一职业。

  但是,1费卡的上限摆在这,除非你已经决定是六战士阵容,不然到了中期还是尽早把他换了吧。

  tips:

  1、如果已经决定在中后期更换,那么作为工具人可以携带攻击、防御、回蓝装备(海象神拳的攻击倍数伤害,受其本身攻击力影响),都有比较好的效果。

  2、是野兽,这一条同小鹿。此外和战士一族里的狼人可以直接组成双野兽,在战士体系里基本等同于白送。

  恶魔猎手(敌法师):★★★★

  可能在许多人眼中恶魔猎手的优先级很低。

  但是,其实他真的很强!强到简直不像是一个1费卡。

  1、克制恶魔,对于目前基本必带恶魔的环境是一张很好用的功能卡。

  2、单体禁魔,尽管他没技能,但他也可以同时让对面的一个人没有技能,附加的额外伤害算是锦上添花,而在后期甚至可以调整站位封锁对方的潮汐。

  3、和前期优质肉盾大树组成双精灵buff,20%闪避相比没有其实还是有点差距的。

  4、作为工具人可以带满装备,同小鹿海民。

  魅惑魔女:★★★★

  性价比高,单论强度其实很一般。

  小鹿的优势在于,她2星别的英雄都只有1星的时候显得很无赖(升到3星同理),只要能开出加血在前期面对缺乏输出的阵容很容易能耗死对方。

  但别的英雄星级都起来后就很乏力了,即使在德鲁伊阵容里也是被首先换掉的。

  tips:

  1、因为小鹿总是被替换掉,因此可以作为工具人塞满装备,而且几乎任何装备都可以往里塞。

  2、2星小鹿售价3快,可以理财,在吃不到利息的前提下保留小鹿很有可能意味着+1。

  3、前期和海民等野兽可以组成双野兽buff,但要注意,10%的攻击力提升其实并不关键,如果有更好的战力请不要舍不得这个聊胜于无的buff。

  全部的一星单卡评点就到这里,可以看到后面的一些英雄都有较高的性价比,也是比赛中的常客。

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全玩法攻略 全英雄卡分析 全羁绊效果 全刺客流玩法
刀塔自走棋

刀塔自走棋

  • 游戏类别:策略战棋
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:巨鸟多多工作室
  • 发行商:巨鸟多多工作室
  • 发行时间:2019年1月5日
游戏介绍:《刀塔自走棋》是由国内玩家制作的以dota2为基础的地图,这款游戏操作简单,过程刺激,娱乐性很强;策略成分和运气因素同时存在,在游戏中,由我们平时萌萌哒信使扮演棋手,而棋子呢,就是抽到的卡,我们可以在游戏界面上面看到场上允许的棋子数,以及我们手中掌握的金钱。

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