独特枪械(Mastiff 和 Kraber)有自己独特的弹药。这些弹药既不会在物品栏中显示,也无法被补充
目镜上的距离标记总是准确的,和距离、你所持的枪、开镜倍数与高度差都无关
伤害数字的颜色是有含义的
-轮廓色显示护盾等级,红色则是没有护盾
-填充色显示你命中敌人的位置,白色是身体而黄色是爆头
当你打破敌人护盾时,会有独特的音效播放
所有射击多弹片的武器都会显示哪些弹片击中了目标
-所有霰弹枪
-Tripletake
-Mastiff
界面还会显示哪些弹片击中了头部
− 弹片爆头 ...
Peacekeeper 的上旋器(集束器)在关镜后的一秒内仍保持收紧状态
有些枪可以切换开火模式(Hemlok的单发模式很致命!)
对门进行一次近战攻击可以帅气地打开它
对门进行两次近战攻击可以打烂它
狙击光学镜需要更长的时间来开镜
枪托减少开镜耗费的时间
除非受到伤害,终结动作是无法取消的
近战攻击会击退敌人(This is SPARTA!)
你可以用身体挡门。即使被击倒了也可以
射击门把手,你可以用枪把门打开
− 门把手 ...
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