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刀塔自走棋全时期实战选择思路详解 各种局势分析

2019-03-12 10:08:54来源:小黑盒/师傅越来越幽默编辑:野狐禅评论(0)

  《刀塔自走棋》很多玩家只知道一些基本的阵容搭配,对实战思路不是很了解,这样在对局中很容易吃亏,如何灵活的运营呢?下面就为大家带来全时期实战选择思路详解,一起来看看。

  全时期实战选择思路详解

  这是一个“七分运营,三分运气”的游戏,没有人把把天胡,也没有人把把不胡,那么我们必胜法则就是“胡则吃鸡,不胡前三”。

  说明:主教以上房间局和路人局是两个游戏,本贴在路人局可以保证胜率,当然大部分技巧有通用性,高端玩家可酌情观看,有不同观点也欢迎大家交流。

  以下是我注册的小号排路人,打了20几把,吃鸡率接近60%,基本把前三(FGNB):

  下面我以每波野怪为分界线,逐一讲解运营思路,每部分分别讲解胡与不胡的打法,还是那句话,路人局上不了分就是菜!

  一、第一回合

  第一回合可操作点有三个,一是观察其余7家起手,二是根据五张牌和场上情况拿第一张牌,三是判断锁不锁。

  首先看自己起手五张牌,个人单卡选择优先级是敌法>赏金=海民>蓝胖=小鹿>斧王=发条=TK>小黑>其他,因为在不锁的情况下你只能拿一张卡,那么你要考虑这张卡两级后的战斗力强弱和适用体系,这里敌法、赏金、蓝胖是任何前期阵容都可以单挂的卡,并且敌法可以配精灵、恶魔体系,赏金可以配地精体系。

  当场上出现3家以上拿地精、战士、小鹿等时候,在有选择的时候可以避开,地精多拿敌法、海民、斧王,战士多拿地精,这是增加你天胡的第一步!

  关于锁不锁的问题,三连的时候基本什么英雄都可以锁,两张一样的时候看有没有第三张体系看,如果有可以锁,没有不锁,比如两张海民一张斧王、小鹿可以锁,两张赏金一张发条可以锁;其他不锁。

  你的每一个细节都是在增加胡的几率!

  二、第二回合

  第二回合大家都会的操作就是,拿两张和起手一样的牌直接合两星,也就是本回合的所谓天胡,这个大家都会。

  那么不天胡的大多数情况呢,这里留牌的思路是对子>体系卡>单卡质量,比如两个相同战士加一个战士,一个一费战士加一个两费战士,一个敌法加一个伐木机,这三种情况在第二回合都是可以接受的,但因为第三回合还是野怪,这里选择并不影响整局走势。

  关于单卡质量,这个游戏“四大金刚”都是二费卡,分别是六精灵的三级老树精、六骑士的三级老CK、六地精的三级老伐木机、六战四兽的三级老剑圣,没有体系情况下都值得拿。

  三、第三回合

  截止本回合才是判断起手胡不胡的回合,胡的标志的一个两星+体系,两级海民加斧王剑圣,两级赏金加发条伐木机,两级敌法加大树露娜等等,都是天胡开局,另外四个金刚任意一个两星也是天胡,两星CK随便配两个弟弟都吊打别人,这种开局干就完事了!

  但通常情况下我们遇到的情况是三个一星将上场,都是一星情况下,前期的战斗力最强的组合是三地精,但如果没有伐木机和地精对子的情况下,这里可以放弃地精,一是因为即使4回合能打赢别人,没有对子下回合很难凑齐一个两星,5回合后很难保证连胜,二是地精阵容不天胡中期不厉害,后期太看脸,不来炸弹人就GG,这种打法极不推荐。当然有伐木机和对子多可以玩。

  再说三战士,这是这回合很LOW的阵容,一般都打不过其他强力组合,但这里手里战士多,有对子的话是可以玩的,因为六战阵容、兽人法都是中后期一直强力的组合,并且战力提升平滑。

  有CK或露娜可以凑两骑士,外加一张强单卡,或者有大树敌法的三精灵都是可以上场的阵容。

  其他没有羁绊的情况下以战斗力最大化上场阵容,因为我们4回合目标是打赢,在不胡的情况下我们可以再争取一回合抽卡争取胡的机会。

  小结一下,前三回合的核心思路是多留对子,拿体系核心卡,争取4回合的胜利。

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刀塔自走棋

刀塔自走棋

  • 游戏类别:策略战棋
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:巨鸟多多工作室
  • 发行商:巨鸟多多工作室
  • 发行时间:2019年1月5日
游戏介绍:《刀塔自走棋》是由国内玩家制作的以dota2为基础的地图,这款游戏操作简单,过程刺激,娱乐性很强;策略成分和运气因素同时存在,在游戏中,由我们平时萌萌哒信使扮演棋手,而棋子呢,就是抽到的卡,我们可以在游戏界面上面看到场上允许的棋子数,以及我们手中掌握的金钱。

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