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只狼部分怪物逃课打法技巧 人形敌人通用思路

2019-03-23 17:02:22来源:NGA/无意识电灯泡编辑:野狐禅评论(0)

  《只狼》目前很多玩家依然在尝试通关中,越来越多的玩家已经接近通关了,在这个过程中也摸索出了很多取巧的打法,对于一些怪物比较有效。下面就为大家带来部分怪物逃课打法技巧,一起来看看。

  部分怪物逃课打法技巧

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  一郎半打法

  P1 P2基本功,完美弹反练好了肯定无伤,p3全程疾跑,他一突刺就砍两刀,砍完了就跑,保持最远距离,他一下都摸不到你

  火牛

  追着牛屁股砍太慢伤害太低,对我这种没集中力的老年人来说容错太低了。追了好几次都在最后被反杀。

  后来发现吃过防火药然后一直在牛头架就好了。注意你架的是牛头不是那两个火柱。他头离你最近的时候架,掉血也没关系,不要乱跑看清牛头位置。

  火牛攻击虽然高频率很低,站在它脸上喝血都行,你架完一下能砍两三下,而且很容易气绝。他冲你感觉架不住就放鞭炮,正对着它就行了,关键是不要怂。

  天守阁上层的那个太刀哥

  嗝屁一次复活之后,是没办法直接逃跑的(有隐形墙挡着)

  但角落有个阶梯(进门左上方),复活后迅速疾跑到那个位置,物品栏选择雕像回城,太刀哥暂时打不到你的。

  很适合用来反复尝试,毕竟太刀哥那拔刀二连判定跟其它人不太一样,要多多熟悉。

  人形敌人的通用思路:看好格挡光效

  首先人形敌人指的是所有“拿着兵器会招架,需要抓住破绽才能打中来削减hp及增长架势条”的敌人,以下“敌人”默认指这个标准

  所以喝酒的胖哥哥和铠甲勇士,蜈蚣哥不在其中 

  众所周知,当我们格挡敌人攻击时,越是成功火花就越大(存疑),完美弹反会出现光圈

  这个标准其实也适用于绝大部分的敌人

  很多时候我们不停的砍人,却不知道敌人什么时候反击,导致自己分心

  实际上,当敌人格挡我们攻击的时候,可以根据火花来判断对方的下一步行动

  我们平时砍怪的时候怪物格挡我们攻击出现的火花其实就代表着对方的下一步行动

  [没有光圈的大小火花]——会继续格挡我们的攻击/使用会被我们打断的攻击(苇名弦一郎射箭,老头踩人等)/位移攻击(紫衣忍者的踢,弦一郎的侧步抓人)/溜了(弦一郎后跳射箭,老头后跳),我们基本上摁住r1不放手,有足够的时间随机应变

  [出现带有光圈的火花]——必然使用霸体攻击或速度极快的出招,这个时候我们如果继续攻击必定被反击打中,可以松开r1准备开始弹反,或者根据敌人类型准备好见切(忍者杀手为代表的枪兵,苇名城武士)/起跳(大将)/各种方向垫步(太多了不举例)

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  简单总结:

  双方发呆→砍他妈妈

  砍出火花→砍他妈妈

  砍出光圈→溜了溜了

  适用范围:各路大将,各路乱波众,七路七本枪,各种忍者类武士类枪兵类单血条精英,弦一郎,老头(避免剧透)

  推荐练习点:苇名城重置之后,道场存档点出门那个忍者,刷魂刷钱兼顾练习

  水车存档点跑过去桥上的幽灵巫师,魂多,出招快

  以上就是部分怪物的打法技巧了,喜欢的小伙伴建议收藏备用。

只狼:影逝二度

只狼:影逝二度

  • 游戏类别:动作游戏
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
  • 开发商:FromSoftware
  • 发行商:FromSoftware
  • 发行时间:2019年3月22日
游戏介绍:《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》是一款以日本武士为题材的动作游戏,由FromSoftware制作发行。游戏的故事发生在十六世纪末的日本战国时代,玩家将扮演一名忍者角色,为自己的领主执行任务,见证一个不断流血的世界。游戏以剑为战斗核心,然后通过各种道具与假肢手臂增强战斗。

游戏采用第三人称、动作冒险、沙盒游戏类型,融入大量RPG元素,单人模式下,玩家将操控一位硬汉忍者,拯救他的主人---拥有日本贵族血统的大能的皇子,并且向他的天敌复仇。游戏背景设立为16世纪末的日本战国,我们的主角则是在这个血腥冲突中濒临死亡边缘下登场的一匹独狼。

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