游迅网
游迅网 > 攻略首页 > 单机游戏攻略 > 正文

魔兽战棋精灵德鲁伊流运营思路 阵容具体搭配站位推荐

2019-04-25 15:41:49来源:天天RPG编辑:野狐禅评论(0)
阵容

  阵容羁绊:

  6精灵:(我方精灵物理闪避率增加)

  2恶魔猎手:(我方恶魔无限制,敌方恶魔效果不触发)

  2恶魔:(我方恶魔攻击附带50%真实伤害)

  3刺客:(刺客攻击几率暴击)

  阵容优缺:

  优点:没有一张高费用的橙卡,使得该套阵容非常容易凑齐并且成型,前期利用德鲁伊的特性使得该套卡组不论前期还是中期都非常强力。

  缺点:精灵流非常脆弱,一定要注意合理出控制卡,是选择沉默干扰还是控制船长,都需要对敌方阵容弱点有一定了解,非常惧怕大招流。

  详细英雄:

  6精灵:大树+月骑+风行+欢迎刺客+圣堂刺客+敌法师

  3刺客:幽鬼+圣堂刺客+幻影刺客

  2恶魔猎手:灵魂守卫+敌法师

  2恶魔:影魔+灵魂守卫

  1控制:船长或者干扰者,如果打大招流一定要上干扰

  阵容解析:

  1.一定要手动控制“干扰者”,手控很简单,设置好按键自动释放技能,开局选择干扰者,疯狂对着一个地方按“R”,也就是技能快捷键!

  2.前期有精灵就上,不要管是什么,先凑齐6精灵就会发现非常舒服了。

  3.由于阵容没有橙卡,不要太急着升人口,优先二星甚至满星效果要比憋人口来的更明显。

  4.合理利用“三刺客”的切入,认准敌方的脆皮站位摆放对角线,只要对方大招流核心转头,那么本局游戏就算被先手也是胜利!

  5.恶魔猎手两个齐全了再上场,否则宁可上影魔都不要单灵魂守卫。

  英雄站位:

  第一排:灵魂守卫+敌法师+船长(或干扰者)+大树

  第二排:月骑+影魔

  第三排:风行者

  第四排:幽鬼+圣堂刺客+幻影测客

  总结:

  这套阵容的核心是“灵魂守卫+敌法”,如果你运气好,4波前有这两个,那么就不需要拿双熊猫、三地精过度。

  该套阵容由于目前天梯环境大方向还是在“地精、熊猫”上面,所以非常适合当前版本上分,只要对面是以“地精、熊猫”为核心的阵容,那么本局游戏真的是闭着眼睛打,唯一短板,就是太脆,太怕大招流!

  ps:这个攻略只是告诉大家怎么样往“深圳流”上面去走,大家切记不要强行去做这个阵容,来了就往上面走,如果强行去走一个阵容如果卡片不来被卡住了那么这场游戏你也就结束了。

  一定要保持清晰的思路,阵容永远是活的别固定死一个阵容,这也是要提醒大家最需要注意的一点。个人见解一定会有异议,大家喜欢可以参考借鉴不喜勿喷。

  打法建议

  最后给新人的一些心得建议:

  1:前期存钱,到5000金钱即可,建议不要低于5000,因为存钱可以吃利息,每回合多10%的利息。

  2:前期尽量不要赌博刷牌组,随其自然,到5000后可刷牌组,注意钱不要低于5000就好。

  3:游戏机制,连败3场,每回合从100开始到最高300的额外奖励,连胜3场,每回合从100开始到最高300的额外奖励。

  3:人口问题,很多新手都不知道怎么合理的去升人口,建议5-6波升5人口 9波升6人口,14波升7人口,前期没有连胜和连败奖励,所以尽可能的不要上人口,如感觉打的吃力,可上人口。

  4:前期,1-10回合,前中期:10-20回合,中期:20-35回合,后期:35-45回合,大后期:45轮后。

  5:英雄问题,就是一个思路,兄弟们,可以自行理解下。

  第一种情况:前期可以用三战士阵型过渡,看发牌员给牌情况做自己的阵型变化,千万不要只打一种阵型,如果发牌员不给,20轮GG。

  第二种情况:前期可以用一战,一控,一输出过渡,主要还是看发牌员给发的英雄情况来做改变。

  第三种情况:前期掉血不要害怕,心态千万不要崩,因为有连败的奖励,你的金钱比他们高,不要急于刷卡牌,实在撑不住了,可升级人口,因为你人口多,组合就多,肯定能比对面多输出,看自己是差肉还是差输出,再上英雄,前期多搭配英雄的被动技能,推荐比较好用的过渡英雄被动组合,三战士被动加护甲,2巨魔加攻速,2骑士加减伤盾。

  6:总结,前期苟住,慢慢整理阵型,中期发力,阵型完美上阵,后期吃鸡!!!

  以上就是这套阵容的具体打法了,喜欢的小伙伴不要错过。

12 2/2
友情提示:支持键盘左右键← →翻页

推荐阅读

更多>>48小时热评资讯

更多>>精华推荐