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大将军罗马亚美尼亚前中期发展图文攻略

2019-04-29 17:38:27来源:大将军罗马吧/水师都督编辑:野狐禅评论(0)

  《大将军罗马》中亚美尼亚是很多玩家都比较喜欢的一个国家,用这个国家开局的不少,在前中期亚美尼亚要如何发展呢?相信很多小伙伴都想知道,下面就为大家带来亚美尼亚前中期发展图文攻略,一起来看看。

  亚美尼亚前中期发展图文攻略

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  南踞塞琉古,西邻弗里吉亚,皆大国也!山地亚美利亚瑟瑟发抖。

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  首先打开国家界面,可以看到各种信息。亚美利亚是一个多宗教半部落国家,公民数量很少,这导致亚美利亚研究效率低下——所以亚美利亚开局第一关,就是想方设法将研究效率提高。

  亚美利亚是独裁君主制国家,有军事、民政、宗教三个槽,开齐了能获得全国奴隶产出+10%,以及每月2军事2民政2宗教点,开齐这三个槽,需要花费150民政点数——所以转公民、开战啥的都往后稍稍,这是开局第一步。

  打开法律界面一看啊,我心都凉了,这君主制什么鬼法律,也就开局不动才能实现低效率的经济研发正统稳定的平衡,各种高阶法律都会造成一些不良后果,狠尬。而独裁君主制开齐三槽不奖励前期最缺乏的雄辩点数,可以说是垃圾政体无疑。好在亚美利亚奴隶不少,开局就有近20%,所以独裁君主制+10%奴隶产出也是蛮适合的。于是我行政槽更进一步开了+20%奴隶产出。

  又因为多宗教,导致亚美利亚事实上面临着叛乱风险。省份“大亚美利亚”、“小亚美利亚”就是异教徒聚集区,恶名一高就要降低省份忠诚度。这两个省份又分属同一个总督掌管,所以我将这两个省份政策都设置为传教,如果省份忠诚度下降,我就在那里造几队轻步,给总督掌管,这样每月能+0.25%忠诚,大部分省份不满都能被压下来。

  然后点科研,转公民。为了让半部落国家转变为文明国家,我需要在首都开“提高文明”,增加自由民数量,免得我还得花点数将部落民转变为自由民,可以说是运营一大要义,省不少奇缺的雄辩点。每一科研等级都会刷新发明,初期一级科研值得点的发明寥寥可数,所以行政点数可以囤着,等升级了出新发明再点。

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  一个幽灵,在西亚大陆上徘徊。

  我亚美利亚,是琐罗亚斯德教孑遗,我将喊出时代最强音:恢复波斯,还我河山!

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  点开首都的公民人口,可以看到与人口产出息息相关的幸福度。亚美利亚的公民幸福还是蛮高的,所以只要有足够的公民人口,就能有效提高科研效率。大部分国家都是如此,少部分如坑爹斯基泰,开局公民幸福度低达20%

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  这是开局军队图,可见,重骑重步多吃补给,明明才21大队,却吃掉31的补给,亚美利亚首都都扛不住这损耗啊。

  在兵种配置上我们必须作点文章。

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  这是我总结的各兵种的属性图。可见,轻步损耗最低为0.5,战象损耗最高为3,重骑次之为2,重步为1.5。为了不每时每刻损耗掉人力,我们必须保证单师团不超过补给上限,这就决定了在烂地我们不能使用这种重装师团——战线宽度为30大队,为了填满战线,我们的重步重骑师极可能吃掉50+的补给,这是不能想象的。事实上,能承担25补给的地皮都屈指可数,仅仅高人口的大平原才有重装师团的用武之地,游戏中这种地方仅仅两河流域、西波斯平原、罗马的部分地区、后期的西北高卢等地可以满足要求。

  为什么我要提“填满战线”呢?重骑重步战象因为其高伤害,正面作战诚然是无敌的,但是面对侧翼打击的时候却很乏力。比如说吧,你用重步,我用轻步+轻骑宽正面,那么你重步打我轻步是+20%=1.2伤害,而我打你重步是1(轻步的1-25%)+(两队轻骑的0.5*2)=1.75伤害,事实上两边侧翼加起来能有5队,单翼能分到2.5个轻骑的伤害。也就是说,看起来你重步战斗中省人力,其实跟宽正面轻步轻骑打吃爆亏。战象打轻步是1.5伤害,轻步加两轻骑打战象是(轻步的1-25%)+(两队轻骑的0.5*2)=1.75伤害。假若战象死战不退,乘以50%人力损伤,受到0.87伤害,对战中还是蛮有优势的。但是呢,战象补给损耗爆高啊,我轻步有多队可以填线啊,车轮战你也受不了啊。

  重装师团满3万不可敌,补给损耗是天敌

  迦太基塞琉古这种能出战象的,一定要配合大量轻步摊平补给损耗,不然只能指望分进合击——然而你单师团能不能撑到友军赶到还两说。所谓”重装师团省人力“这种说法其实是错误的,容易陷入行军烧补给,不烧补给打不过,支援无力,战败死人的问题,其实节省不了人力。

  弓手因为低补给损耗,且对重步重骑战象很少有伤害削减,所以大部分时候是蛮占便宜的。然而亚美利亚周边都是一群重骑莽汉,重骑对弓手伤害高达1.5!配合弓手的低士气(+25%受到的士气损伤),真的是一触即溃。我就试过,雇佣军的重骑重步对上敌军的弓箭手,弓箭手真的是见面败北。

  所以,我将亚美利亚开局的军队一分为四,分扎数地,等钱够了就将他们分别补充至13损耗的师团,这样就不怕烂地损耗了,两师团合兵一处正好填满30宽度战线有余。

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大将军:罗马

大将军:罗马

  • 游戏类别:策略战棋
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Paradox Development Studio
  • 发行商:Paradox Interactive
  • 发行时间:2019年4月26日
游戏介绍:《大将军:罗马(Imperator: Rome)》是一款策略游戏,由Paradox制作发行。本作不会局限于巅峰时期的罗马,还将一路回溯到雅典黄金时代。

本作将收录一个从不列颠到印度的超大地图,拥有大量不同的单位,从双轮马拉战车到大象。角色也有不同的忠诚度,有发动内战的可能。

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