苍白者Bleacher
高配版野生普通丧尸,血量和攻击力稍微比普通丧尸高一点,除此以外并没有明显的差别,硬要说区别就是获得经验值比较多,也比普通丧尸值钱,和普通丧尸一样可以用蛮牛冲撞处决。
幼变者Newt
熊孩子没什么需要特别说明的,就是很烦,自行在游戏里体验。
突奔种Runner
感染的狗哥,攻击力非常高,生存2难度强化满血+挑战金牌共405血,小咬一口就掉三分之一,大咬就是半血,出招时带霸体而且快狠准,一只简单,两只麻烦,三只一起围攻就很难缠,如果碰上6只一起围攻那就干脆读档,没有逆转胜的话被围攻很容易被秒,如果不加血量生存2开荒到游戏主线其中一个任务去突奔种洞穴里摸黑的时候可以感受一下狗哥有多猛,如果解锁麦克营地的5级散弹枪“解放者”的话,可以一枪砰掉,除此以外没有很好的办法可以简单射杀,连射喷打不中狗头一枪砰不死,而且狗哥出招带霸体,一枪砰不死就是换血。另外,突奔种即使是满级摩托用氮气加速也是甩不掉的。
尖啸者Screamer
歌唱家一吼就会招来六七只暴走者,而且是凭空刷出来,而这个并不是她最厉害的,厉害的是她一吼不但会在摩托上翻车,而且强制清空体力,而如果是在大晚上中招,吼出来的暴走者没有及时清理掉,该区域系统立刻会判断为暴走者孳生环境。
Breaker残暴者
一般来说,遇上残暴者都不建议打,因为这游戏的boss型敌人都卖不出几个钱,还浪费子弹,残暴者攻击力不算很高,但是他也会“蛮牛冲撞”,如果没有技能闪电反射翻滚受身,第二击将会是处决伤害,很大概率直接被秒。
如果真的要打,一般来说只有近战是最安逸的,用双手武器打4下躲一下反击,可以无脑敲死,但是残暴者血量非常多,即使有3级金牌近战耐久度减轻,最强近战武器也得要消耗一半的耐久度;第二种方法就是用BFG.50的重狙去偷,打头3枪;还有最后一种方法比较需要技巧,配合某个射击技能“专注时间射击会大幅度增加抑制力”打头可以打出小硬直,在硬直期间它后退两步,不断重复,不过稍微点不准都有可能被它蛮牛冲撞,所以一般来说,近战武器是最稳的,双手近战武器每下都能打出他小硬直,敲三下他会出现大硬直,在大硬直回复后会反手一拳还击,所以敲出第四下后就要躲开反击,如此循环。如果遇上两个以上的残暴怎么办?丢烟雾弹跑,然后找个草丛躲起来用反器材狙去偷。
不过游戏里还有一个更简单的方法,学会技能“刽子手”,然后去暗杀。
熊哥、Rager暴怒种
两种熊哥其实一模一样的,差别只是暴怒种的血量非常厚,在最高难度下暴怒种需要打一百多发的最强冲锋枪或者最强机关枪,又或者三十多发自动喷,所以一般来说遇上暴怒种是不打的,一来不值钱,二来无论怎么打都是亏。
不过普通熊哥倒是必须得打的,因为非常值钱,一只可以刷200营币+155信任度,普通熊哥的血量少很多,生存2难度两把5级霰弹枪都是十发以内就能解决,配合烧瓶的话也就几枪的事情,一般来说推荐用麦克营地的5级霰弹枪解放者,因为这把枪的弹药比较便宜,而且单发伤害更高。
Reacher迅击者
普通丧尸的终极进化形态,这憨货用双手近战武器可以无脑砍死,被它发现后躲开它的冲刺攻击然后追着砍就行。