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永恒轮回黑色幸存者0.38.0更新日志 新角色扬讲解

2021-08-07 10:49:12来源:Steam编辑:双习评论(0)
系统改动

野生动物计时器

准确标记野生动物的再次出场时间,以便更有策略的规划路线。

按住Alt或开启始终显示信息覆盖(F8)功能时,可以准确得知熊和狼的再次出场时间。

信息覆盖在视线范围内时才会刷新,无法确认视野范围外的其他野生动物的存亡。

放大功能

在游戏过程中使用鼠标滚轮进行放大。

放大后可以尽享卢米亚岛的绝美景色,同时更细微的观察实验体的动作。

导航系统优化

导航系统已改进,以改善操作感。

使用导航网格而非最短距离到达目标地点,从而导致绕路的问题已改善。

通过提高导航精密度,改善移动时卡顿的问题。

强化LP最低等级补正

很难将第 18 名和第 17 名之间的差异视为技能上的差异。 适用于之前的金魄段位的最低等级补正将扩展至修罗及更高段位。

单人模式修罗段位和更高段位中,第 17至 18位在计算 LP时,等同第16 位。

双人模式修罗段位和更高段位中,第9位在计算LP时,等同第8位。

金魄段位以下维持原样,并拓宽补正值。

指令Ping

提供双人和三人模式中经常使用的交流信息作为指令ping。

CTRL +左键拖动来使用指令ping。

可以使用如 去哪里?, 集合!, 等一下!, 知道了, 需要食物, 需要饮料等交流用语。

双人, 三人幸存者击杀奖励。

在双人和三人模式中也将导入部分幸存者击杀奖励。体力和耐力恢复在交战期间的影响较大,因此先允许在交战后恢复禁区计时。

确认击杀后,队伍内所有队友计时恢复6秒。

濒死不适用。

阿尔法 & 奥米加优化

增加阿尔法 & 奥米加的出场区域,击杀奥米加时恢复禁区计时,以减少在禁区击杀奥米加时造成的伤害。

阿尔法 & 奥米加出场追加工厂区域。

阿尔法 & 奥米加出场后将一直显示在迷你地图上。 (同时显示生命之树。)

击杀奥米加时,恢复体力,耐力,禁区计时。(双人和三人模式中恢复所有队员。)

单人: 体力 & 耐力 (10 + 级别 * 2)% 以及 恢复禁区计时 7秒

双人: 体力 & 耐力 (10 + 级别)%以及 恢复禁区计时 6秒

三人: 体力 & 耐力 (10 + 级别 * 0.5)%以及 恢复禁区计时 4秒

加速边界优化

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