1、释放天赋技能【燎原劲】和【燎原劲·化劲】时,在动作的前摇时间内不再会受到伤害了。
更新解读:之前F技能大部分玩家带的都是巨炎,而这次也是大大增加了燎原劲的强度,现在前摇时间有一段时间的免伤,这样防止F时候被敌人白白耗血。
2、提升天赋技能【燎原劲】反击招式的伤害系数,由100%增加至120%。
更新解读:F技能不仅前摇时间内免伤,而且持续时间过后释放反击的伤害也是直接增加了,玩家可以阐释一下这个技能最新的强度。
3、提升天赋技能【燎原劲·化劲】反击招式的伤害。其中,反击招式1的伤害由100%增加至150%;反击招式2的伤害由200%增加至300%;反击招式3不做调整。
更新解读:增加了燎原劲·化劲前两段反击的伤害,这样玩家再也不用等吃够七段攻击再进行反击了,而这次更新之后可以格挡到达一次攻击之后立刻进行反击,想必季沧海这个技能的灵活性将有大幅度的提高,试想一下如果战斗中反击敌人关键攻击,敌人将会立刻陷入被动中。这个改动让【燎原劲】能及时地保护自己,若反击命中了对手,则能稳定抢到进攻的机会,可以打出不俗的伤害输出。
4、降低【燎原劲·化劲】在升级反击招式时所需要的格挡次数,由原来的格挡第3/5/7次可触发新的反击招式,调整为第1/3/6次可触发新的反击招式。
更新解读:增强了化劲的灵活性,这样及时在收到一次攻击之后也可以触发第一段反击招式,受到三次或者六次攻击之后可以更快触发二段和三段的反击招式,各位玩家可以在新版中常识一下调整后的燎原劲技能,练习一下相关招式,想必是不会让大家失望的!
5、释放奥义【迅烈如火】后,在疾行的起步和转向动作中也可以抵挡非爆炸类子弹了。
更新解读:季沧海这次更新又是得到了一次增强,彻底化身T1级别的英雄,现在大招在疾行起步和转向也可以抵挡远程武器的攻击了,等于开启大招之后只要保持移动状态,敌人对你的大部分远程攻击都将无效,这样季沧海开大之后将更难被击杀,直接增加了季沧海生存的概率。相信更新过后又会有一大批季沧海玩家涌现出来!
6、上周为了解决恶性bug和外挂的问题,临时调整了迅烈如火奥义中战斗闪避动作的下蹲、闪避点,现在它们重新恢复到同进疾跑点相同的时间点。
更新解读:上次为了解决部分问题对季沧海无限升龙攻击做出来一定调整,这次更新也是调整为更为合理的时间点中,防止玩家恶意使用bug或者外挂造成竞技中的不公平性。