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《暗黑3》水果忍者型法师-敏智双修的自由

2012-07-14 10:13:30来源:游戏下载编辑:评论(0)

声明:本贴中提到的其他build只是作为引子,作为灵感来源,我并不对任何build比较孰优孰劣,我只是表示:圣光啊,水果忍者值得一试!让水果忍者走起来,战起来!

如果你刚入炼狱,金币只有40w,一片迷茫,请查看第一季水果忍者基础篇:【发现!!】1.03揭示法师真面目——水果忍者!

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如果你经过A1、A2的磨练,感觉A2挑战性不高,想要挑战更高难度的A3、A4,请查看第二季水果忍者进阶篇:【水果忍者】型秘术师进阶篇——大型A3A4攻略(附图)

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如果你切掉大菠萝后发现开荒之路不堪回首,心有余悸,想要通过自己的辛勤farm改善装备,想在A3、A4得心应手地切水果,想在哪里切就去哪里切,做一个自由的行者,你需要的只是一种思路……

本篇适合观众:快乐的水果忍者忠实fans,休闲玩家(成本在1000w左右,因为我相信通过前2季的探讨,很多水果忍者玩家肯定积累了一定资本;本帖中我因实验需要花了约2000w成本)

非常感谢大家的支持!然后特别感谢玩家 sunset借给我“正义灯戒”作为实验道具,特别神奇的是他是monk玩家,特别喜欢水果忍者,这里赞一个先

依旧包含了本人对暗黑3的理解。

极其重要FAQ:

1.LZ啊,我还是觉得水果忍者输出太低了啊,你怎么看?

答:水果忍者输出不低,你觉得低是因为你一直在切一两只怪,水果忍者的核心就是群切(这也是水果忍者需要甲抗的根本原因),它杀七八只怪和杀一只怪的时间是差不多的,超强AOE,加上毒蛇暴风雪还有巫女暴击一推六七万,巫女的范围DOT每跳1.5w,综合输出非常可观!谁用谁知道,不要主观臆测!

2.请问水果忍者出了神装后能站桩输出吗?

答:不能(叠伤低的情况可以)。我没有看到哪个忍者从头到尾是站桩输出的,而且一直站桩游戏就不需走位,我感觉不适,灵动的H&R和熟悉怪物的模型,出手动作大致时间及伤害估算是你生存的保证,这也是本篇要解决的问题!

3.为什么选用秒回作为恢复手段?

答:具体的是用秒回和血球作为恢复手段,需要有属性+7码;原因就是水果忍者以H&R为输出手段,不能站桩,所以秒回更好!就这么简单

引子

Hello!大家好。好久不见了~因为第二季的时候放出了我的ID,然后很多玩家向我咨询各种水果忍者的经验,问的最多的是配装问题,有些玩家只是换了我的技能build,但是装备不合适,我知道你们一定玩得非常痛苦,但是我看到你们现在还是在用水果忍者,我真是非常感动,你们是真的想玩懂暗黑3!我曾经也想特别发一个纯配装的帖子,但是感觉内容空虚,意义不大。最近几日逛论坛的时候发现很多肉盾型build,我本来也是毫无想法的,突然有个帖子给了我灵感,大致说的是如果闪避达到25%,就可以站桩A4,当时我就震惊了我想真是这样吗?实践一下吧,然后花了几天淘装备,通过各种实验,发现了一种很奇妙的水果忍者配装,作为本帖的重点讲解对象。

他是一个秘术师,一般情况下20秒回满血,并且只受5%的近战物理伤害,灵动的H&R,单击打他15%血就会跳走分身,如果经过减免打到他的伤害是1w(你得有200k伤害),那么你只有52%的几率打到他造成1w血伤害,48%的几率你对他造成0伤害或一半伤害;大家可能会想还好他是一个秘术师,如果他是一个只怪大家就得砸键盘了~

技能

大体的技能搭配和宗旨请参考第二季,以下特别对一些改动做出说明。

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1.“寒冰冻体”是一个非常牛X的技能,它除了可以正常情况下减少怪物的瞬时叠伤之外,更重要的是在技能断档的时候保命,钻石和药水、传送不能用的时候,在自己头上给一个“寒冰冻体”会救你一命。

2.钻石不要乱开,最好是怪A你一下掉5k血时开,因为钻石6s期间你能通过秒回回复8k的血。

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3.被动需要新加“幻术精通”(此时3个被动占满),可以极大提高你的生存能力,那么红框的单次攻击是什么意思呢?意思就是你血不要太多,2.5w左右血的时候打掉3750血以上触发最合适。那有的玩家可能会说,那我如果只有1w血的话不就是各种触发吗?可惜的是2.5w血能够经受怪6重奏而不死,1w血的话3重奏就跪了,容错率太低。特别强调的是“单次攻击”不是“累计攻击”,即你受在亵渎里面监禁,前面跳的2下比如2000+,2500+是不会触发的,如果第3下跳了4000+那么就触发了,你就可以跳走,总的来说你需要累计掉1w血才能跳走~

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4.本build完全支持空地绕圈H&R切水果,当然变态词缀建议绕障碍物H&R或者走掉,常见组合是漩涡+冰+秘法+结群之类的。上图黑圈内为聚怪后的怪堆,有的玩家可能会问那我怎么聚怪呢?我只能告诉你怪物是非常饥渴的,然后你就懂了黑圈线为你H&R的路径,半径最好大于20码,防止怪物叠伤,毒蛇为绿色菱形位置,暴风雪为蓝色正方形位置。好消息!现在支持A3、A4现场演示,只要来亚服加我即可,因为现在我在A3不太容易死了,当然2人打得慢,主要为了演示下H&R及怪词缀的处理,可以共同探讨,我的ID在第二季里有

属性

1.什么是“站桩”?这个词语曾经让多少人为之痴狂。。。退一步说,这个世界只有2种秘术师,一种是用nova的,另一种不用nova,那有的玩家表示他玩的是第三种秘术师,那我只能想象成你是从火星来的,用nova的能站桩,不过不用宏的话手弄抽筋不是我的错,不用nova的话能站桩吗?我只能表示bullshit!因为所谓“站桩”,指的是单位时间你获得的回复量大于期间怪对你造成的伤害量。但单位时间不是1秒,是相对而言的,举个例子,你有500血,怪打你一下你掉1点血,你的血掉到490点时怪跪了,然后1分钟后你回满了血,那么这个单位时间就是1分钟,做一次结算,另一种情况是你掉到0血的时间,同理。击回榴弹DH能够站桩就是因为单位时间惊人的恢复力,而nova站桩是因为控制使怪具有了惊人低的平均DPS。在非nova状态下,以实践证明为什么要用H&R!

2.以下是敏智双修水果忍者原始属性图,看下红框内的数据大家就明白了为什么叫“敏智双修”!

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A.护甲和抗性。抗性原始全抗要求572,物抗比全抗高70有奇效,护甲要求5000,那为什么要这么配?因为满buff的时候,抗+40%,甲(巫女buff)+80%,即全抗572*1.4=800,物抗642*1.4大约900,护甲5000*1.8=9000,近战物理伤害(1-900/1200)*(1-9000/12000)*(1-0.2)=5%,虽然暗黑3里面效果都是连续模拟量,不是离散的数字量,但是5%我觉得就是一个坎,这不是你决定的,也不是我决定的,而是由怪物伤害和盾牌格挡值决定的,A3怪平A伤害在100k左右,也就是怪摸我一下是5k伤害,而神盾格挡平均值是(3706+4706)/2=4206,格挡掉后打在身上就是800伤害,可以接受,如果想用暴风盾(平均格挡值3300),说明甲抗还要高,不然效果不好。那有的同学说,千抗万甲听起来有面子,怎么样?即使1500抗,1w甲,近战受到物理伤害是3%,我本人觉得受益不大,因为只是把怪伤降到3k,应该死的时候还是会死,而且格挡值有些浪费了。为什么呢?因为我看过我跪的录像(1秒25帧),发现怪物的叠伤能够达到惊人的3帧一次伤害,这是非常高的爆发,1秒就得掉2w,但是你的恢复力远远跟不上。在这种爆发力下面跪是应该的,因为3或4帧给一次(200k)伤害恰好是60秒打掉大菠萝的武僧爆发力(可能还要高),连大菠萝都伤不起何况我们。

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暗黑破坏神3

暗黑破坏神3

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/PS4/XboxOne/
  • 开发商:Blizzard
  • 发行商:Blizzard
  • 发行时间:2012年5月15日
游戏介绍:《暗黑破坏神3》是一款终极动作类角色扮演游戏,是暗黑破坏神系列的完美延续。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家们在冒险中可以体验丰富多样的设置、感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS。

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