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《暗黑破坏神3》1.0.3 揭示法师真面目:水果忍者!

2012-06-25 15:01:45来源:游戏下载编辑:评论(0)

声明:本来打算昨天写的,今天有一位高玩率先发表了,我也仔细看了,不是很具体,适合其他懂的高玩评价,所以我打算写一篇适合大众的,并不是抄袭,虽然机制一样,那我主要做修饰吧。因为昨天我用我的法师(20码近战)和武僧(近战)实践了一天,证明是可行的。

适合观众:金币有40w,想要玩得爽的平民休闲玩家和刚进炼狱的秘术师玩家

包含了本人对暗黑3的理解

6.24第一次修正,新加的话用蓝色标出,错误的结论已改成灰色,新加“致歉”段落,有些有意思的内容,非常感谢大家的指正!有新诀窍的玩家可以留言,我实践证明可行后会编辑添加!

前言

不知大家看了HC模式炼狱大菠萝首杀的女性野蛮人视频有何感想,至少我是震惊了,首先是普通模式炼狱大菠萝首杀也是女性,是法师,我表示女性角色果然牛X,第二就是那野蛮人DPS是7500左右,然后更震惊的是那野蛮人打炼狱大菠萝一下伤害平均5000,大家可能到这里还没发现什么不正常的地方,我的亲身经历说明一切,相同DPH的条件下,我朋友的野蛮人110%伤害技能打ACT1僵尸一下是12000,我法师80%电伤害的电击一下怪伤害只有5000,也就是说怪物对物理伤害基本不减免,对非物理伤害减免大约50%。

致歉

帖子发布后,万娘表示我的第一个怪物50%非物理减伤结论是错误的,我今天自己录了法师电殛和幽光刃的视频逐帧分析,发现事实证明我确实是错误的,正确结论是技能理论伤害值是多少,打在怪物身上就差不多是多少,ACT3难打的原因是怪物血量是ACT1的4倍,但是我们休闲玩家的武器伤害不可能在ACT3的时候能够达到ACT1时的4倍!

我向之前已经看我帖子的玩家表示道歉,我错了。。,不过build的其他计算应该是没问题的,如果有玩家表示还有问题,请提出,我会再次修正!

在分析视频过程中我发现了部分电殛和幽光刃的攻击动画特点:

前提:我的最终攻击速度是1.28

电殛:确实是80%的伤害化作2次伤害来形成的,每次40%,因为我以前风筝出1hit就跑下再打,所以我误解了,应该出2次hit才是1个周期,经过分析,攻击前摇0.2秒左右,此时出第一次伤害,再过10帧即0.4秒出第二次伤害(所以像我急性子就等不到它出第二下),即总花费时间加上攻击后摆后大约0.75秒左右吧,之前以这个为例是因为我觉得此技能非常牛X,一直用这个,超远攻击距离,目测70秒,跳6下,相当于AOE,唯一缺点是不能穿墙(障碍物)。

幽光刃:0.2秒攻击前摇,此时出第一下伤害,再过3帧,即0.12秒后依次出2下伤害(我可不能脑残在0.1秒内做出反应,走位取消后面2次hit),共3下,每下45%伤害,总共用时加上攻击后摆大约0.6秒左右,实话告诉你我也不知道攻击后摆时间怎么测,大约一下,呵呵。

有玩家会问,那说明了什么意思呢?意思就是说相同时间下幽光刃造成的伤害是电殛的1.4倍左右,有玩家表示我这不是废话吗,技能说明都摆着呢,但是这就解释了为了大家感觉幽光刃输出非常给力,只要把射程降到20码,你就可以获得1.4倍的伤害加成,很强大有木有?另一个意思可能玩过DOTA的玩家好理解一点,0.2秒攻击前摇是比DOTA著名英雄敌法师的攻击前摇0.3秒还要短,只比传说哥0.17秒前摇多了0.03秒,超级顺畅补刀A怪有木有?

当然前提是1.2秒攻速以上的单手。

大家可能觉得玻璃渣这样设计不公平,其实已经很人道了,因为暗黑2是直接对元素伤害免疫,即减免100%,build的说法是火法,电法,冰法之类的。再说你只要玩过近战英雄,体会他们输出环境之恶劣,你也会觉得应该这样设计了。

吐槽:一直觉得暗黑3法师特别怪,能量用的是秘能,只有100点,不是暗黑2里的上千点mana,没有法力也叫法师??对,确实不叫法师,因为他叫秘术师!

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暗黑破坏神3

暗黑破坏神3

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/PS4/XboxOne/
  • 开发商:Blizzard
  • 发行商:Blizzard
  • 发行时间:2012年5月15日
游戏介绍:《暗黑破坏神3》是一款终极动作类角色扮演游戏,是暗黑破坏神系列的完美延续。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家们在冒险中可以体验丰富多样的设置、感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS。

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