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龙与地下城OL:10级控制型法师的全面解析

2006-07-19 21:36:00来源:YXDOWN.COM游戏转载编辑:评论(0)
我也玩了一段时间的DDO了,法师术士都玩过,现在给大家新人谈谈控制型法师的一些内容~O.O

  由于法师没有术士的蓝那么多,最关键的是施放法术的速度慢了点,所以并不适合伤害输出。一般情况下我只准备了寒冰锥和魔法飞弹这2个比较常用的技能,基本不用火技能,因为从控制学角度来说,最常用的蛛网怕火,所以我一般选择冰技能,冰风暴虽然是魔法+物理的伤害,可惜DDO把他的伤害限制了,没有NWN里那么无敌。

  首先选择种族,人类的优势实在空前强大,所以我跟大流选择了人类

  开始属性我加的是
  力量 8(0)
  敏捷 14(6)
  耐力 12(4)
  智力 18(16)
  感知 8(0)
  魅力 10(2)

  没什么多说的 出14敏捷为的是战斗施法 智力18为的是最大化技能检测点 4级和8级的属性都加到智力上去

  超魔专长我选择的是 法术极效 法术延时 法术瞬发
  一般专长我选择的是 精神力 提升精神力 战斗施法 移动施法 精通移动施法 法术专攻:附魔系 法术专攻:咒法系

  天赋方面 10级的时候 我留的是4级人类全能 3级法师智力 10级学者能量 5级冰冻
  虽然冰冻才20%的伤害比起3级强化灼烧的火系40%差距很大,但我最大的愿望就是在蛛网的条件下攻击,所以忍了。

  法术方面,我把各级的比较好的技能列出来,其他的大家随便选了

  一级:
  魅惑人类(前期好用的技能,7级之后废掉了,高级类人型怪免疫,所以要等5级的支配人类才行)
  催眠术(控制免疫蛛网的怪物就靠它了,缺点也太明显了,就是受到伤害之后怪物就醒了,所以这法术的价值必须要靠队伍的所有成员的意识来体现,最后来打睡的怪,先打没睡的。)
  法师护甲(2级的一个在供水站里的副本有个奖励护腕+4防御等级的,拿到之后这技能就可以永久不记忆了,当然空位多的话记忆一个,给队友加,在延时的帮助下,BUFF的时间有30分钟那么长)
  护盾术(可以和法师护甲叠加的好东西,当然也可以和上面提到的那个护腕的属性叠加,一下就是8点防御,很可观的)
  魔法飞弹(居家旅行必备)
  衰弱射线(其他游戏他是垃圾,DDO让他强大,因为他可以把别人的力量降到0,那就是无助拉^-^)

  二级:
  命令不死生物(不死亡灵的末日~~~~~~除了BOSS基本控制不到外,还没找到免疫的)
  暂时生命(后面可以加20的血 感觉不错,关键是没CD,用起来就跟自己会加血一样)
  蛛网术(他的作用不想多说,DDO让他无限强大的原因是,只对敌对怪物有作用,瞬发,这是一个BT技能)
  催眠图纹(自己认为比较好用的,而且不怎么引响队友,作用和催眠一样,控制不能网的怪)
  次级奥图迷舞(虽然N多人说他不好用,我还是经常用着,缺点耗魔,施放距离近,优点瞬发,持续时间不错)

  三级:
  解除魔法(高档技能,现阶段是魔法就能解,缺点不管是增益还是减益的BUFF都解)
  加速术(DDO又创造的神话,3级魔法就能有群体加速,不知道以后的群体加速是什么样的)
  死灵定身术(网不助的亡灵就用他)
  火球术(强力的火系技能,至少对于10级人物来说)
  人类定身术 (没到9级前很不错的控制技能,毕竟怪物级别高了网起来很难了,对人型的)

  四级:
  魅惑怪物(有了他之后你可以说,没有不可能只有豁免)
  冰风暴(物理伤害和魔法伤害的结合,不可能有免疫他伤害的怪)
  修复致命伤害(如果有机关人,他还是要学一个,这是最高级的)
  石肤术(防护系的技能已经被改的没好多了,这个是最经典的)

  五级:
  寒冰锥(范围比较大,缺点明显攻击距离近)
  破除结界(这技能是打法师BOSS用的,用的很少)
  驱逐术(强力的法师BOSS都会有强力的召唤怪,所以用用他)
  支配人类(有了他完美的控制类人型了)
  怪物定身术(后期蛛网的效果很差的,亡灵 人类 怪物定身反而好用些)

  总结:由于律令系列技能都没有,10级的法师只能算是最基本的控制型职业,BUFF种类也齐全了,在不怎么输出的情况下,当个全场的控制大师比较称职(偶基本是整个副本就一个怪物击杀,那就是BOSS拉,哈哈),平时的伤害输出还是要靠物理攻击,毕竟法师的蓝有限。最怕和术士组队了,经常把我的网烧的一干二净=。=

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