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《忍者印记》游戏结局详细分析

2012-10-22 11:46:52来源:游讯网编辑:评论(0)

  《忍者印记》是一款剧情十分不错的游戏,完全没有期待会有如此棒的剧情在这么一个“小”游戏当中。(玩到后面发现一点都不小。。。)如果你还没有通关的话,建议不要看哦~剧透后就没乐趣了。当然如果你不打算通关了的话也行。。。

  现在来看一下结局,一共有两种大家都知道了,选择就如下图这样:

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  看到这里的时候本人一下子开始不知所措(估计是太代入角色了)。这游戏是何等残酷,非要我杀一个人。

  那究竟该杀谁呢?我们来整理一下目前拥有的信息。

  首先是最后一关的一开始,让我们意识到女主角有点不对劲的地方:

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  浅井师傅是听完女主角质疑了他过后,开始问男主角:who are you listening to?(你是听谁这么讲的?)

  注意上图女主角开始半透明状了,以下也是:

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  其实到这里的时候过场动画的风格已经跟之前有了很大的不同不知道大家发现没,之前的过场动画清晰,背景没有这么多朦朦胧胧若隐若现的奇怪符号(不知道怎么形容。。。词穷)

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  这个问题是我后面才反应过来的,所以我们先不忙着讲,接着往下整理:

  请大家在看看前两幅图浅井师傅说的话,男主角为保护他的氏族宣过誓,其中有要牺牲自己。

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忍者印记

忍者印记

  • 游戏类别:动作冒险
  • 游戏平台:/PC/Xbox360/
  • 开发商:Klei Entertainment
  • 发行商:Microsoft Studios
  • 发行时间:2012年10月16日
游戏介绍:《忍者印记》是由《闪克》系列的开发商Klei开发制作的一款横版动作游戏,但是忍者标记不再是像《闪克》一样,以硬派砍杀为主题,该作的侧重点在于潜行和游戏策略,相信这一改变也会为游戏增加大量的可玩性和深度。《忍者印记》游戏的风格和《闪克》系列无论是背景还是人物设计风格都很像,战斗形式则有所不同,从之前强调双开的砍杀敌人变为了潜入类游戏。玩家可以设置陷阱之后分散敌人的注意力将敌人引入陷阱将其杀害,大家可以来尝试一下这款闪克开发商满分新作。

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