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《仙剑5前传》人物合击伤害公式数据详解

2013-02-04 09:42:06来源:游讯网编辑:评论(0)

  《仙剑5前传》人物合击伤害公式数据详解,在这代中CP众多,共计11种合击,分单体与群体两类:

  单体:瑕兰、兄嫂、卓谢、承兰

  群体:瑾瑕、瑾承、瑾卓、兰谢、岩萝、瑕萝、岩承

  与输出可能有关的参数:威力(也可能没有)、发动者/合作者等级、发动者/合作者物、仙攻、目标防御、仙防。

  由于合击无属性,所以各种属性抗就应不予考虑。

  单体

  以瑕兰为研究对象:

  等级:

  武斗包子,防御、仙防0;瑕(发动者,下同)物攻、仙攻0;兰物攻、仙攻0

  等级1

  多次输出(单段,下同) 加血190168 平均179

  等级2

  多次输出 加血10594 平均99

  等级3

  多次输出 加血2118 平均20

  等级4

  多次输出 6356 平均59

  等级5

  多次输出 148131 平均140

  等级10

  多次输出 571506 平均538

  等级50

  多次输出 39593506 平均3734

  等级99

  多次输出 81087211 平均7649

  输出与发动者等级关系为:

  输出=(等级1)*80180

  其它不变,兰等级50,瑕等级99,输出不变

  其它不变,兰物攻10000,仙攻10000,瑕等级99,输出剧增

  可见合击输出与合作者等级无关,与合作者物、仙攻关系密切。

  物攻(发动者):

  兰瑕10级,瑕仙攻0,兰物、仙攻0,包子防御、仙防0

  瑕物攻200

  多次输出 783693 平均738

  瑕物攻400

  多次输出 995883 平均938

  瑕物攻600

  多次输出 12061068 平均1138

  瑕物攻1000

  多次输出 16301443 平均1538

  瑕99级,物攻1000,仙攻0,兰物、仙攻0,包子防御、仙防0

  多次输出 91678118 平均8648,比0物攻多1000,所以物攻与等级无涉。

  下面直接假定各因素之间互不干涉,由最终公式的正确与否来验证此假设。

  因此输出公式为:输出=((等级1)*80180)+物攻(发)

  仙攻(发动者):

  兰瑕10级,瑕物攻200,兰物、仙攻0,包子防御、仙防0

  瑕仙攻200

  多次输出 1037918 平均978

  瑕仙攻400

  多次输出 12861143 平均1213

  瑕仙攻600

  多次输出 15451368 平均1458

  瑕仙攻1000

  多次输出 20531818 平均1936

  输出公式为:输出=((等级1)*80180)+物攻(发)+仙攻(发)*1.2

  物攻(合作者):

  兰瑕10级,瑕物攻200,仙攻200,兰仙攻0,包子防御、仙防0

  兰物攻200

  多次输出 12441106 平均1176

  兰物攻400

  多次输出 14601293 平均1377

  兰物攻600

  多次输出 16661481 平均1576

  兰物攻1000

  多次输出 20961856 平均1977

  输出公式为:输出=((等级1)*80180)+物攻(发)+仙攻(发)*1.2+物攻(合)

 

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仙剑5前传

仙剑5前传

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:北京软星
  • 发行商:百游
  • 发行时间:2013年1月15日
游戏介绍:《仙剑奇侠传五前传》是国产单机中文角色扮演游戏《仙剑奇侠传》系列的最新作,《仙剑5前传》游戏主题为“牵绊”,由台湾大宇资讯旗下的软星科技(北京)有限公司研发,剧情年代大约为《仙剑奇侠传五》故事背景20多年前、《仙剑奇侠传》初代18年后、《仙剑奇侠传二》10年后。《仙剑5前传》将于2013年1月15日发售,标准版激活码售价50元。

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