在游戏测试之前,先让我们来看看游戏的画面品质如何。游戏系统默认分为Ultra、High、Nomal、Low和Very Low五档,再加上独立的抗锯齿和动态模糊选项。
Ultra+抗锯齿高/动态模糊高
High+抗锯齿高/动态模糊高
Nomal+抗锯齿高/动态模糊高
Low+抗锯齿高/动态模糊高
Very Low+抗锯齿高/动态模糊高
除了材质细节有少许变化之外,游戏整体画面感并没有太明显的差别。