在实际测试中,其DPI均设置为800。其报告率均设置为1000。
Counts vs Time(坐标偏移)10秒测试,其中X轴向右偏移最大为3像素,向左偏移最大为4像素。Y轴向上便宜最大的为3像素,向下偏移同样是最大为3像素。
Velocity vs Time(加速度)10秒测试:X轴向左便宜最大为5.1,向右便宜最大为2.5,Y轴向下偏移最大为9.3,向上偏移最大为0.2。
在mousetest测试中,整体表现比较顺滑,很少出现丢帧现象。线条之间也比较连冠,黑点分布非常均匀。
实际应用、游戏测试:
正常使用,除了本篇文章之外,还兼顾这听歌,上上网,聊聊天等日常操作,总共使用时间约16小时以上。
游戏测试,《彩虹六号:围攻》这款FPS游戏,大概玩了6个小时左右。
测试总结:
这是款经典的鼠标,也是曾经的旗舰,只不过它的定位已不再,卖的是情怀……
昔日的鼠标售价和现在一样,不过05-09年的价位,那真的是旗舰定位,所以在包装附件方面不像现在这么简单。
现在的价格和G304一样,不过已经不再是旗舰,只是中低端。
他也是罗技目前最便宜的HERO引擎鼠标,和G304同级。不过在舒适度方面,新版的MX518更加舒适。
注:G304使用的是初代HERO传感器,MX518使用的则是升级版的HERO 16K传感器。
少了8g的重量,在使用这款鼠标时总感觉轻了许多,当然,不可否认的是老款MX518的问题在这款鼠标上依旧存在——缝隙太大容易进灰。
多了光学引擎周围的那圈脚贴,新的MX518在移动时更加平整稳定一些,舒适度确实是目前罗技鼠标中顶尖的那波。
整体表现依托HERO引擎,所以变得非常出色,这个没有什么特别可以说的基准测试偏移值最大为4像素,画蚊香和井黑点都比较顺畅。
相较于昔日的MX518,这是一款换药不换汤的产品——外观依在,但是内部的设备全部做了升级。
作为最低端的HERO引擎鼠标,还是可圈可点的,只是做工方面有待加强。
总体评价:(满分5★,半星为☆)
舒适度:★★★★☆
游戏性:★★★
娱乐性:★★★★☆
做工:★★★
价格:★★★★