当游戏分辨率降低到主流的1920x1080之后,RTX 2080Ti终于可以确保游戏平均帧数达到60FPS以上。虽然显卡还是制约游戏帧数的最大的短板,但CPU性能对游戏的影响已经可以在帧数差距上看出,入门级的i3处理器相比i7和i5处理器游戏帧数低了6%,有着较为明显的差距。
而从游戏实际应用体验上来讲,显卡性能才是制约游戏帧数的最大瓶颈,只要玩家用的不是最顶级的游戏显卡,入门级的i3处理器依然能够满足绝大多数主流游戏显卡的需求,不会成为制约游戏显卡性能发挥的短板。
结语:从测试结果来看,《地铁:离去》除了对显卡性能有着极高的需求之外,对CPU同样有着较高的要求,只有4核4线程3.6GHz的入门级i3-8100处理器在搭配顶级的RTX 2080Ti显卡时有明显的性能短板,游戏帧数相比i5和i7平台低了6%,无法让RTX 2080Ti显卡发挥最佳表现,所以在CPU处理器方面,推荐玩家使用i5或者6核、4GHz以上的CPU处理器游戏《地铁:离去》。
另一方面,《地铁:离去》同时支持DX11和DX12两种模式,根据测试结果显示,两种模式下的游戏帧数表现并没有明显差异,在选择DX11和DX12时,还是要根据玩家是否需要开启光追和DLSS来决定,毕竟这两项特效都需要DX12的支持。
此外,需要向广大玩家们提醒一句,虽然《地铁:离去》支持DLSS,但并非任何情况下都可以开启该特效,只有满足显卡和游戏分辨率、画质特效的标准要求之后,DLSS才能运行工作,小编随后会为大家做出更详细的分析。