“火线风暴”测试总结:
通过上图可以发现,在室外的场景中,开启光追和关闭光追的差距主要体现在水面倒影的完整性方面,下图关闭光线追踪后,水面倒影部分会有一定的缺失,显得并不真实,而开启后,倒影会更加完整的展现出来。
视频中相信大家也已经发现,在水上游泳接近建筑时,水中的倒影所呈现的状态也不一样,开启“光线追踪”技术后,房屋的倒影会比较真实的被还原出来,而不会出现一种倒影突然消失的违和感。
少了不该少的会降低真实感,多了不该多的亦然!右边关了光追之后,只能很“无脑”的按照程序预设的画面渲染,水中出现的倒影明显不符合现实逻辑,远处的树木不可能生成这样的倒影。左边开启光追,物体只有按照光线的反射矢量投射到第一人称视角中才能看到倒影,就像现实中一样。
在室内场景,光线追踪开启后,室内的明暗比会变得更加明显,相较于关闭光线追踪的效果,室内的表现会更加贴近于真实。但由于这样的表现,细节部分就有了一定的缺失。
最后,我们还是附上2K以及1080P不同分辨率下,2块显卡分别开启“光线追踪”技术以及关闭“光线追踪”技术的平均帧数对比(平均帧采用帧数记录软件记录同样路线火场-房屋-水底多场景的平均帧),以供大家参考。