《龙之谷手游》游迅评测:进击的阿尔特里亚大陆

李小龙

这次的《龙之谷手游》本质上又是一次经典网游改编手游的典型例子,但出色的质量,让他成了市面上最好的手游MMORPG。

   「你怎么又玩起《龙之谷》了?」

   当我开着安卓模拟器,在PC上体验刚刚公测的《龙之谷手游》时;不知从哪冒出来的同事A突然问了我这么一个没头没脑的问题。

   我猛然一楞,但在经过0.1秒的思考之后,就明白了他将一款端游和手游混淆的原因。于是,用好笑的语气回了一句:“这哪是什么《龙之谷》,这是《龙之谷手游》,是不是看上去和端游很像?”同事A的嘴唇欲张欲合,仿佛要说些什么。但最终他啥也没说,只是回到自己的办公桌前,默默掏出了手机。而我也猜出了他欲言又止想表达的意思,那就是:“什么时候,手机游戏都已做到这种地步?”

宛若端游的手机游戏

   《龙之谷手游》是由腾讯运营代理的一款3D动作冒险手机游戏,目前已于3月2号在全平台正式上线。从游戏名就能看出,这是根据国内人气很高的3D动作MMORPG(多人在线角色扮演)《龙之谷》改编的一款同名手机游戏。

   这种端(游)改手(游),在当今手游界其实并不是件稀奇的事。但是,本次改编显然和以往知名IP的端改手有很大不同。对于《龙之谷手游》,开发者即没把它做成卡牌游戏,也没做成回合制游戏,而是致力于还原端游能带给玩家的打击感和玩法体验。就目前技术而言,这并不是件容易的事,抛开手机性能内存能够承载多大的系统容量不谈,如何用触屏替代PC上的键鼠操作一直是令手游开发者头疼的问题。我们很少能在手机平台见到PC上那种打击感十足、可以自由切换视角的3D动作游戏,至于3D动作MMORPG,更是几乎没有。因此,这次的《龙之谷手游》可谓开了个先河;而且从战斗效果来看,它做得似乎还算不错。

熟悉的阿尔特里亚大陆

   当我们进入游戏,从画面上就能看到一股浓浓的《龙之谷》风格。熟悉的Q版3头身人物,萌萌的卡哇伊画风,真实还原的中世纪建筑,加上毫无变化的NPC形象和怪物设计,在让游戏画面拥有极高辨识度的同时,也对二次元爱好者依然充满了十足的吸引力。

   为了让玩家更轻松享受游戏的乐趣,开发者加入了三种不同的视角可供玩家切换。2.5D,也就是常见的3D俯视角,在此视角下镜头会拉远,视角不会产生剧烈晃动,比较适合晕3D群体和统观大局的远程输出职业。而3D和3D+,则是PC上常见的自由3D视角,在这两种视角下,你可以随意拖动镜头角度,包括“绅士视角”等等,而之所以会有3D和3D+的区别,是因为3D+相比3D更加自由,镜头拖动幅度更大,但在战斗时,特别是1V1PK时,还是3D视角更加顺手带感。不同视角的选择的满足了不同人的需要,从画面来讲,这种表现或许是比还原端游画风更重要的东西。

四大传统职业

   游戏共有四大职业:魔法师、战士、牧师、弓箭手。这四大职业也是《龙之谷》最初的4种职业,至于学者、舞娘作为后来的“新人”,并没有在手游露脸。在职业体系上,《龙之谷手游》继承了端游的设定,15级一转、45级二转,每次转职有能力选择两个方向。熟悉的职业、相同的技能上,让我们见到了原汁原味的《龙之谷》。

经典的剧情

   当我们选定职业后,就可以在阿尔特里亚大陆展开属于自己的冒险。《龙之谷手游》的整个剧情框架由主线任务和副本串联而成,故事内容是在端游的基础上进行增改,因为目前满级只有40级,打败黑骑士后,主线也就差不多到此为止。游戏对于端游剧情的还原非常到位,一些熟悉的副本、BOSS,以及剧情CG,都被在手游端得到了重现。搭配毫无违和感的国语配音,哪怕是老玩家也很愿意把这些剧情重温一遍。

一些新奇的玩法

   作为一款MMORPG,等级对于《龙之谷手游》是一件非常重要的事。除了特定等级下转职,技能学习,很多玩法的解锁都需要一定的等级限制。不得不说,《龙之谷手游》的玩法非常丰富,除了较为常见的PVP对战、宠物养成,传承自端游黑暗女神官的日常委托;还有不少手游端原创的新奇玩法,比如通过玩投骰子小游戏,来获得提高战力怪物卡片的大陆探险和带有MOBA元素的4V4抢点对战。这些都需要达到一定等级元素才能解锁,游戏共有20多种玩法,平均每2级就会解锁一种新功能。

 

   当然,这些所谓的玩法看上去很多,但其实大多都是与玩家等级、装备相辅相成的存在。像一天2次的巢穴、一天6次的深渊副本、日常任务;获得龙玉(装备镶嵌宝石)的龙之远征,兑换稀有装备、纹章(龙之谷特色)的无尽深渊、女神试炼;在模式上都是打怪/BOSS,通关后获得经验、装备、道具的套路。受手游有限的机能桎梏,游戏刷怪打副本并没有物品掉落的机制,因此,玩家想要获取装备只能通过这些玩法的获得素材锻造、或通过勋章兑换。可以说,刷不同的活动、体验不同玩法就是玩家前期的主要任务,这也是开发者提供如此模式多的原因。

易于上手的操作和绝佳的打击手感

   说到战斗系统,或许是这款游戏最大的亮眼之处。本作成功的在手游端还原了PC平台才有的3D动作系统,对于端游的打击手感、技能释放特效得到了极大的保留。游戏的操作并不复杂,采用的是市面上较为常见的虚拟摇杆+虚拟按键。左屏幕是不固定的虚拟摇杆,控制人物一定方向,右边是包含攻击、闪避、5小招、1大招、2BUFF的虚拟按键区域,同时滑动这片区域,可以变动视角。

   但基于这种易于上手的操作方式,炫酷的技能表现和讲究操作的技能连锁让本作的打击感和操作性异常不错。每个职业的技能都动作感十足,比如魔法师的“火径”,使用之后,角色所经之处会成为一条火焰之路,玩家可以施放技能后,在地图中跑来跑去,自己DIY一条火焰之路。

一些有趣的玩法

   在游戏后期,当你一身强化海龙套装还能干些什么,或许是很多人比较关心的问题。在这些方面,《龙之谷手游》做了比较足的功课,简单概括,就是“活动”、“家园”、“公会”、“对话”这四类。

   《龙之谷手游》在每天的特定时间点都会举办一些有意思的活动,除了较为常见的世界BOSS、体力领取,“全民答题排队”是比较有新意的一种模式。全民答题在每天12:00,18:00举行,玩法其实就是一群人在一个聊天频道里回答系统给出的10道问题,考验玩家的文化知识和知识素养。颇有新意的是,该模式搭载了前段时间大火的讯飞语音输入法,你无须打字,使用语音作答,系统就能判定你答案的正确与否。

   家园是在32级才会解锁的系统,玩法正如字面意思,是培养自己的农场乐园,钓鱼、种植作物获得素材,可以用材料进行烹饪,或召开宴会,模式算不上新颖,但也能为我们带来不少乐趣。

   公会是所有游戏里都必有的存在,而在《龙之谷手游》里,公会的作用被放大了数倍。因为游戏有成熟的匹配系统,手动组队、在线匹配,说实话你很难找不到一起玩的朋友。

   但这些都没一个公会来的实惠,同一公会的好友组队会有各种加成,一起下本会有更多的今日友好度和龙币奖励。除此之外,公会里的大冒险任务也需要同一公会的组队完成,获得的点数用来强化公会技能会对战斗力提供很大的帮助。商店、红包、捐赠、小丑扑克,这些公会才有的活动,会让你的游戏后期不会寂寞。

总结

   这次的《龙之谷手游》其实本质上,又是一次经典网游移植手机平台的典型例子。但和以往同类手游相比,他没有优化方面这样那样的问题,对于端游的还原又着实到位,特别是对于手游端动作系统的设计让人惊喜;于是,我们就见到了这么一款市面上最好的手游MMORPG。游戏的模式非常丰富,20多种不同的玩法很难让人感到腻歪。而在MMORPG的PVP对战中加入MOBA元素更是个不错的创意,不管你玩没玩过《龙之谷》,这款《龙之谷手游》都值得你一试。

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9.0 动作大作

龙之谷手游
Dragon Nest

游戏类型:动作游戏 评测平台:PC 发行时间:2017-03-02 游戏发行:腾讯进入专题>>

对于端游的完美还原

还算不错的画面

丰富的玩法

易于上手的操作

UI界面布置略微俗套

    召集令

    端游粉,动作党

    免战牌

    老少皆宜

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