前段时间CA放出了旗下《三国:全面战争》外交系统的介绍视频,日前官方在最新公布的11份“工作报告”中,对其中涉及的派系等级系统做出了相关介绍,一起来看一下吧。
首先,游戏中玩家操控的某一派系是有等级设定的。具体是分为:贵族、二级侯爵(子爵)、侯爵、公爵、诸侯王、帝王(名称均为暂译)
其次是,玩家操控的作为军阀势力的领主,可以通过占领更多的区域、建造特殊的建筑,获得名望值,来提升派系等级;
每一个等级将会有特殊的加成奖励,如提升派系内人物的满意度、增加“事务官”、间谍、军队数量,获得新的外交选项等。
最高的等级为帝王,获得一定名望之后,玩家就可以自封为帝王,游戏中最多只能有三位帝王。因此成为帝王之后,其他派系可能会攻打你,抢夺帝王称号。
玩家成为帝王之后,其他已经成为帝王并与你有结盟关系的派系,会解除与玩家派系的结盟关系。
而且,在有三位帝王称号的势力出现之后,汉献帝就会退位,之后也就是类似把正统的帝王称号,禅让给控制他的势力,因此玩家也需要争夺汉献帝的控制权。
故事背景设定在公元190年(汉献帝初平元年)——中国正经逢真正的乱世。东汉王朝主少国疑,支离破碎。孱弱的献帝,不过是军阀董卓手中的傀儡而已。
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