《圣歌》发售以后评价不怎么好,媒体对该作的评分也不怎么高,英国那边的销量也没有之前预期的那么好。对此,国外分析师Michael Pachter表示:该作之所以评分较低,主要是因为在PC上被评测的,其实这款游戏适合主机。
分析师称:“我的观点是这根本就不是一款PC游戏,游戏里有飞行玩法,而它就像开车一样,PC的控制方案会不太合适,而它(在游戏主机)上就能获得完美的体验。”
Pachter继续表示,如果《圣歌》当时是在主机上被媒体评的分,估计至少会高上10分左右(百分制),而且由于主机的评测媒体较PC端更少,这也有利于游戏获得更高分。也就是说按照Pachter的想法,《圣歌》应该能拿下70多分甚至80分,是一款很合格的大作。
至于销量差,Pachter认为这也是EA营销策略的问题:又是会员内测、又是付费抢先体验等环节让不少玩家非常反感,否则按照游戏本身的质量它能表现得更好。
分析师的话虽然仅代表其个人看法,但也有一定道理,目前有不少玩家就觉得《圣歌》还是很有趣的,飞行战斗的感觉也非常爽;而“开会员就能抢先玩”的情况也确实有点像“充钱变强”那样令人不愉快。之前,另一家分析师也认为《圣歌》在三月结束前能卖出大约500万套,而BioWare也已经给游戏制订好了90天的更新蓝图,不知道这款游戏是否还能有出色的表现。