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《圣歌》1.04补丁下周推出 3月份内容更新将同步上线

2019-03-21 14:39:34来源:游戏下载编辑:十一的尾巴评论(0)

   BioWare在最近的一次直播中谈到了《圣歌》的下个更新——1.04补丁,在直播中介绍了这个新补丁将有哪些修复和改进,并表示这个更新计划将在下周上线,但没有公布具体时间。

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   关于1.04补丁的更新日志会在上线前不久发布,而且这个补丁似乎要改进很多内容,据说光更新日志就长达13页。除此之外,3月份的内容更新也会随此次更新同步推出。关于3月份的内容更新,《圣歌》中文官网有很详细的介绍,有兴趣的可以点击这里看看。

   下面是国外Reddit玩家对这次直播中谈到的1.04补丁的细节整理。当然以下内容只是1.04补丁的一部分,有些内容还是很不错的。比如解决了玩家刷副本留下残局Boss的问题,以及主城随时都能进熔炉。

   总体来说,BioWare在一步一步地修复《圣歌》,整个游戏也会变得越来越好。玩家要求加入的内容基本上都在做了,部分已经实现了,希望BioWare能再接再厉吧。

   伊里斯宝藏

   每个副本最终Boss被击杀后会出现伊里斯宝箱,宝箱包括各种皮肤和余烬

   玩家通过完成每日挑战获得开启伊里斯宝箱的钥匙

   小队的所有人都会获得奖励,所以如果全部四名4玩家都有钥匙,那么你会获得4个奖励

   钥匙的数量可在主城中显示,紧挨着玩家的金币数

   熔炉改进

   现在进入熔炉不再有载入画面(不再读条)

   玩家可在主城的任何地方进入熔炉

   所有已装备配件现在列在武器和装备下面

   熔炉将来会有更多的改进,1.04补丁只是第一步

   一个属性页面正在调查中,目前还无可奉告

   战利品

   宗师难度下副本Boss仍然会保底掉落一个大师级物品,但剩下的掉落有可能是大师级或传说级

   副本和自由模式宝箱提高了稀有装备掉率

   传说任务

   传说任务将被添加到游戏中,这些任务是更难,可重复游玩的主线任务

   1.04补丁将上线6个传说任务,每天只有一个任务可供游玩

   每个任务的最后都有一个Boss,可能是Ursix,泰坦,狂怒或是Luminary

   玩家不需要和NPC对话就能开启这些任务,这些任务总是会出现在地图上

   FOV视场

   PC版游戏将加入FOV视场滑条,有五种,分别是地面FOV,缩放FOV,驾驶员FOV,飞行FOV和游泳FOV

   其他大量改动,修复和改进:

   加入NVIDIA DLSS,SLI支持仍然在研究中

   日常性能优化,BioWare表示这是一个长久的工程,暗示优化不会短期内就能解决

   地下城救助耗时更短

   大量空气墙被移除,特别是副本中的

   快速匹配有了大量改进。如果一个任务已经超过了15分钟,那么你不会再匹配进来。(这样就避免了副本残局)

   如果一个副本开始两分钟了(快速匹配除外),那么你不会再匹配进来,这对孤狼匹配玩家的确是一个好消息。

   队友复活倒地玩家的时候,不再重置他们的重生计时

   所有机甲的推进器寿命延长20%,过热时间缩短了20%

   截击机甲现在可以按住近战按钮发动近战攻击,而不用不停地按按钮。不过截击的大招没有这种改动。

   加入了更多通用配件,比如强酸弹片,会改进散弹枪伤害,如果打中敌人7次,会有酸性伤害效果

   大师级配件会有大量的修复和buff

   护盾bug问题已经修复了,如果仍然遇到这种问题,请反馈给BioWare

   副本,任务或契约从地图消失的bug已经修复

   大师级余烬掉率增加

   已经有各种改进,来解决“驾驶员数据错误”问题

   消耗品现在可根据命名或稀有度分类

   当潜入到水下时,过渡更流畅

   正在研究解决的其他问题:

   机甲会收到非本身机甲的大师级或传说级装备

   战力缩放问题

   新的敌人和新的故事

   更好的游戏内交流系统

   属性页面

   不弹出成就的问题

   大师级辅助装备

   SLI

   增加物品栏空间

圣歌

圣歌

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/XboxOne/
  • 开发商:Bioware
  • 发行商:Frostbite
  • 发行时间:2019年2月22日
游戏介绍:《圣歌(Anthem)》是一款动作RPG游戏,由Bioware制作。游戏混合了动作RPG、大型多人在线游戏以及Bioware式的故事讲述。

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