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EA CEO:坚信《圣歌》终将翻盘,BioWare会愈发成功

2019-06-21 16:08:55来源:游戏下载编辑:血河评论(0)

   尽管BioWare新作《圣歌》现在的口碑并不是很好,而且玩家流失严重,但EA的CEO “Andrew Wilson”在接受GameDaily采访时表示,团队没有放弃《圣歌》,他相信这款游戏将会再次归来,就像之前的《星球大战:前线2》那样。

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   Wilson表示《圣歌》最大的挑战之一便是承诺将两个非常不同的玩家聚在一起。一部分是想要有《质量效应》那样复杂叙事体验的玩家,而另一部分则是追求《命运2》那样的多人射击刷装备的动作游戏。他说这种分裂随着玩家玩到《圣歌》的终局内容而不断的加深,最终让玩家陷入僵局。

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   Wilson还表示BioWare将仍然致力于改进《圣歌》,尽管这款游戏并没有按照公司希望的那样在首发时就取得成功。当由于IP的漫长生命周期,他认为《圣歌》有机会翻盘,随着时间而变成一个不同的游戏,恰如DICE的《星球大战:前线2》那样随着时间而不断地获得改进。

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   ”IP能存活好几个世代,生命周期能达到7-10年。所以如果我从7-10年的生命周期考虑,《圣歌》并没有像我们大多数人想要的那样,有一个好的开始。但我认为开发团队真的会获得最终的成功,将《圣歌》改造成一个特别的,优秀的游戏,因为他们已经展示了他们有这个能力。”

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   尽管《质量效应:仙女座》、《圣歌》接连失败,但Wilson表示BioWare的未来是“安全的”。他将BioWare这家工作室比作是斯蒂芬·斯皮尔伯格:并不是斯皮尔伯格的每部电影都很卖座,但他能让观众进电影院。他还指出一个很容易忽略的事,特别是对我们这些本能地将《博德之门》和BioWare联系到一起的玩家来说:玩家已经改变,EA的工作室,包括BioWare也需要随之做出改变。

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   “BioWare核心玩家已经跟随他们很长时间了。现在12岁的孩子,当BioWare开始开发游戏时他们还没出生,考虑到他们成长的环境,这些人对BioWare的游戏有着不同的期待。因此,BioWare也需要进化,拓展,测试品牌的弹性。BioWare开发团队将继续倾听新老玩家的想法,兑现他们给这些玩家做出的承诺。”

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圣歌

圣歌

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/XboxOne/
  • 开发商:Bioware
  • 发行商:Frostbite
  • 发行时间:2019年2月22日
游戏介绍:《圣歌(Anthem)》是一款动作RPG游戏,由Bioware制作。游戏混合了动作RPG、大型多人在线游戏以及Bioware式的故事讲述。

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