Remedy工作室的新作《控制(Control)》将于8月27日正式发售,游戏制作人Mikael Kasurinen和叙事设计师Brooke Maggs近日接受了外媒GamingBolt的采访。他们在访谈中表示,《控制》单周目游戏时长大约要用掉80小时、而体验全部内容则要至少200小时,且游戏机制绝对会让你有二周目的动力,可玩性很高。
两位高层告诉GamingBolt说,他们现在还没有详细的游戏时长数据,因为《控制》确实是一款“很复杂的大型游戏”,而且“玩法也非常的多样”,他打完其中一方就用掉了80小时,不过这一时长是没有跳过语音和动画的,玩家实际游玩时可能会稍短一点,根据他的估计,把全线都玩一遍需要至少200小时。
Remedy新作《控制》将于2019年8月27日发售,登陆PS4/Xbox One和PC平台,PC版将由Epic独占一年。
游戏截图:
玩家在游戏中扮演主角Jasse Faden(由科特尼·霍普扮演,她曾在《量子破碎》中担任贝丝·瓦尔德的扮演者),她是游戏中联邦控制局的新领导。在上一任领导去世之后,她得到了晋升,并且这次晋升也让她得到了某些能力,这种能力在和The Hiss对抗中非常有效。The Hiss是一种已经入侵、渗透到机构内部的奇怪力量(或组织)。
主角可以使用念力,从附近的墙壁和柱子上拉出砖块、时钟之类的挡在她面前当盾牌。也可以用念力将这些围绕她周围的碎片变成攻击性武器,她还可以浮在空中。