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《最终幻想14》总监:想更新游戏画面,但是力不从心

2019-07-08 15:31:34来源:TGBUS编辑:血河评论(0)

   尽管《最终幻想14》自发布(2013年)至今已过去6年了,但它仍然是市面上最漂亮的游戏之一。而其总监吉田直树在近日接受媒体采访时表示,他很想更新一下《最终幻想14》的画面,但是现在“力不从心”。

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   “我明白,有些网络游戏会变旧。我们已经看到很多过去发布的游戏,对游戏画面做了一定程度的更新。我确定人们希望看到游戏画面的提升,我理解这种需求。因此,从某种程度上,是的,我们很乐意最终更新《最终幻想14》的画面,这样我们仍然能骄傲的称游戏有世界顶级的画面。答案为是,我们一直希望这么做。”

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   但更新画面也有一些挑战,他继续说:“问题主要有两个。《最终幻想14》的画面已经非常精细、生动。如果我们要讲画面升级到能够支持4K分辨率,我们需要保证贴图质量不会下降,并为建模增加多边形数量。虽然这个任务不是不可能的,但鉴于目前我们有3到6个月的游戏更新周期,我们设计的所有装备和内容都在更新周期内。

   要更新画面,我们需要增加工作人手、工作时间和成本。如果我们在常规开发周期上再加上画面更新工作,我担心会影响我们目前的工作流程。

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   当然,我乐于在未来某个时间,更新游戏画面,但这需要事前做大量计划。团队为了制作“漆黑的反逆者”(ShadowBringers)已经精疲力竭,也许在做完这个资料片后,我们才会考虑其他可能。”

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PS4版的《最终幻想14》

   大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),作为曾经的热门类型,总体发展已经日薄西山。但像《魔兽世界》和《最终幻想14》这样的游戏,仍然能为运营公司带来可观的收入。MMORPG仍然有稳定受众,《最终幻想14》作为一款横跨PC和PS4主机的网游,在下一代主机就要在2020年公布的当口,史克威尔艾尼克斯有必要严肃的考虑更新画面,延长游戏寿命,吸引新玩家的可能了。

   《最终幻想14:漆黑的反逆者》资料片已经与7月2日推送,国服上线时间尚未公布。

最终幻想14

最终幻想14

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/
  • 开发商:Square Enix
  • 发行商:Square Enix
  • 发行时间:2014年4月23日
游戏介绍:《最终幻想14》是Square-Enix公司开发的3D 大型MMORPG网络游戏,大陆由盛大代理。《最终幻想》系列一向以深邃的世界观和丰富的剧情著称,在欧美以及国内都有着非常高的人气,其第一款MMORPG《最终幻想11》虽然局限于平台并不为太多人所熟知,但绝对是一款经久不衰的网游大作。而作为这一系列的最新作品,《最终幻想14》支持PC、PS3等多个平台。《最终幻想14》全面超越《最终幻想11》的品质,代表着最终幻想系列的一个巅峰,是一款里程碑式的网络游戏。

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