据Dualshockers的报道,小岛秀夫在接受外媒Gameinformer的采访中,解释了《死亡搁浅》的“点赞”系统。一起来看看他又要向玩家们抛出什么概念吧。
他表示自己曾经和开发组成员关于游戏中奖励的问题进行了激烈讨论,他认为通常的游戏会给你金钱、声望、名誉这样的奖励,因为玩家在游戏中行事的时候都会考虑这一行为的回报。
有些成员认为《死亡搁浅》也应该提供声望值或是其他东西,而小岛则认为这样会让游戏落入俗套。所以他使用了点赞系统“‘点赞’是一种无条件的爱”。当然,如果玩家收集到了足够多的赞,也会有一些小小的回报。
在游戏中如果你使用了一些去其他玩家布置的物品,会自动给对方点上一个“赞”。你也可以点上更多赞,就像小费一样。他表示,虽然“小费”这种行为并非来自日本的文化,但许多美国的服务员正因为小费而尽全力服务。这是一种游戏中的文化交叉。
《死亡搁浅》将于2019年11月8日正式登陆PS4平台,敬请期待。