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《骑马与砍杀2:领主》e1.5.5更新 新增主线和叛乱系统

2020-12-26 17:50:59来源:游迅网编辑:松鼠骑士评论(0)

   昨日,《骑马与砍杀2:领主》进行了公共版e1.5.5以及Beta测试版e1.5.6的重要更新。公共版e1.5.5的更新内容与之前的热修复补丁一致。本次更新已同步最新的汉化补丁,部分内容(包括部分任务、对话、物品等)未完全显示汉化需待官方修复。还新增主线任务,调整大量支线任务。

   重点摘要:

   1、本次更新已同步最新的汉化补丁,部分内容(包括部分任务、对话、物品等)未完全显示汉化需待官方修复。

   2、实装了目标锁定功能。

   3、实装了武器击退机制。

   4、实装了双手武器挡箭机制。

   5、增加了特使系统机制。

   6、俘虏招募机制重做。

   7、增加了叛乱系统。

   8、新增主线任务,调整大量支线任务。

   以下是测试版Beta e1.5.6的更新日志说明

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   单机模式

   崩溃

   - 修复了在定居点目录点击民兵或商队头像时发生的崩溃。

   - 修复了在解锁特长时发生的崩溃。

   - 修复了当主角与解散中的部队对话时发生的崩溃。

   - 修复了在处决俘虏时发生的崩溃。

   - 修复了在“营救你的家人”任务激活时与拉达哥斯对话发生的崩溃。

   - 修复了死亡的贵族仍有商队时发生的崩溃。

   - 修复了在创建文化时改变一个角色的文化后发生的崩溃。

   - 修复了锻造物品从文件中丢失时发生的崩溃。

   - 修复了“兽语者”特长导致的游戏在给予部队坐骑时发生的崩溃。

   - 修复了当玩家进入藏身处时因渲染问题导致的崩溃。

   - 修复了当玩家清理完街道时发生的2个崩溃。

   -修复了当一名同伴处理“帮助解决不法之徒”事件时发生的崩溃。

   -修复了当玩家通过谈判获取封地时发生的崩溃。

   性能

   重构物品系统部分的代码,使其更加高效和稳定。

   - 提高了用户界面的稳定性。

   - 优化了匕首锻造组件的性能表现。

   - 优化了瓦兰迪亚村庄房屋的性能表现。

   - 优化了库赛特房屋的性能表现。

   本地化

   - 少量文本更新。

   - 土耳其语本地化更新。

   - 汉化更新(游戏仍处于早期开发阶段,官方会对游戏内容进行实时修改,故汉化文件不一定会与版本完全匹配,会存在部分汉化丢失或错误的问题,这是正常现象)。

   美术

   - 新增了14个村庄场景。

   - 新增了26个战斗场景。

   - 新增了斯特吉亚轻甲。

   - 新增了高地鳞链甲。

   - 为现有肩甲新增了多种样式。

   - 在大地图上添加了新的亚麻种植园和葡萄种植园的样式。

   - 优化了多种武器,并修复武器的bug。

   - 修复了一些短刀的进攻方向问题。

   - 修复了胡须斧的手柄问题。

   - 训练场(教程场景):修复了一棵从房子里长出来的树。

   - 修复了雷维尔地牢里的材质缺失问题。

   - 修复了北方轻型挽具外观问题。

   - 优化了多个村庄,修复了多个村庄的bug。

   - 优化了巴旦尼亚竞技场NPC的外观。

   - 修复了大地图上的雪地渲染错误。

   动画

   -修复了玩家同伴出现村民动作的bug。

   大地图

   - 修改了部分村庄的背景说明以匹配其新的地理位置,并修改了部分村庄的特产。

   - 修复了在选择继承者后将主角生成到错误地区的bug。

   - 修复了战场镜头卡在高处地形的问题。

   用户界面

   - 改变

   - 定居点名牌显示

   - 只要某个定居点进入玩家视野,就能显示该地是否有竞技大赛或其他任务事件,不需要玩家实际到访。

   - 目录快捷键

   - 现在玩家可以在目录中使用快捷键。比如用Q-E键(LB-RB)切换标签页,用Z-C键(LT-RT)全选或全不选,用Z键(LT)进行全部招募。

   - 现在大地图上的游戏菜单可以隐藏,如有变动将会自动显示。

   - 移除角色养成系统中“需要在同一部队中”的要求,现在你可以为部队以外的家族成员加点。

   - 在游戏选项增加了可以选择命令菜单模式的设置(环形或条形)。

   - 存档分类现在会根据最近保存时间排序,最近保存的存档会在列表顶端。

   - 如果对象只是被击倒的,个人击杀反馈的骷髅头会显示为白色(而不是红色)。

   - 增加了在自定义战役界面的“当日时间”选项。

   - 为自定义战斗中的英雄添加了装备图标,方便玩家在进入战场前了解他们。

   - 战斗结束后的计分板(奖励部分)现在会列出战斗中倒下的领主。

   - 在大地图对话中增加了新的面孔,现在一般不会有长相完全一样的匪徒。

   - 大地图界面中心的时间图标改变为重置镜头到角色位置的按钮。

   - 在定居点角色头像的浮动框中增加了装备的颜色以及显示正确的装备,这些浮动框将有更多变化和颜色。

   - 在部队界面中鼠标移至某一英雄角色的生命值时,将显示更详细的信息。

   -玩家现在可以用CTRL+C和CTRL+V在锻造界面“复制粘贴”他们的武器设计。

   - 在载入存档后弹出的提示框中显示哪些模组是新的,哪些模组是缺失的,以及哪些模组的版本是不同的。

   - 在“保存/加载”界面新增了一个加载不成功会弹出错误的提示。

   - 角色弹出框中的“交谈”和“快速交谈”按钮改为“拜访”和“交谈”。

   - 在教程中时快速交谈按钮会被禁用。

   - 修复

   - 修复了导致领主在大地图对话时傻笑和处于不正常状态(如受伤)的bug。

   - 修复了竞技大赛中玩家及队友的击杀反馈显示错误颜色的bug。

   - 修复了百科全书中出现复制的英雄角色的bug。

   - 修复了导致谈判自动出价时发生崩溃的bug。

   - 修复了王国外交界面显示“造成伤亡”的柱状图显示数值错误的bug。

   - 修复了物品栏预览弹出窗口不能正常关闭的bug。

   - 修复了百科全书中敌人的家族旗帜错误显示的bug。

   - 修复了更改语言后ESC菜单本文不能正常显示的bug。

   - 修复了部队界面重置后丢失物品筛选器的bug。

   - 修复了被俘虏的英雄角色不能转移的bug。

   - 修复了定居点提示栏错误显示伤兵数量的bug。

   - 修复了在对话后部队界面的“金钱变化”文本丢失的bug。

   - 修复了如玩家在定居点中,该定居点旗帜在定居点易主后不能更换的bug。

   - 修复了在快速对话中对方穿着错误装备的bug。

   - 修复了更改语言后教程提示栏和训练场物品的文本不能正常显示的bug。

   - 修复了更改语言后定居点名牌上的名字不能正常显示的bug。

   - 修复了一些英雄角色在21岁时头像丢失了胡须的bug。

   - 修复了多种武器的物品等级错误显示的bug。

   - 修复了强盗的文化背景在百科全书的英雄目录上显示的bug。

   - 修复了在锻造界面错误显示文本的bug。

   - 进一步调整头盔,提高兵种的辨识度和连贯性。

   - 原来的高地花呢格纹裙修改为高地农家连衣裙。原来的高地农家连衣裙修改为高地花呢格纹裙。

   - 修复了逃兵数量错误显示的bug。

   - 修复了百科全书中已故的帝国女性角色的文本错误。

   - 修复了与同伴对话时错误显示同伴姓名的问题。

   战役与攻城

   - 实装了摄影模式

骑马与砍杀2:领主

骑马与砍杀2:领主

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/Online/
  • 开发商:Taleworlds
  • 发行商:Paradox Interactive
  • 发行时间:2019年
游戏介绍:《骑马与砍杀2:领主》是一款动作RPG+策略元素的沙盒游戏,游戏将带领玩家进入一个虚构的中世纪世界,近距离感受中世纪战争的快感。

《骑马与砍杀2:领主》基于著名的骑马与砍杀系列作品而打造,将带来玩家独特的中世纪战争体验,新作中还加入了许多新的特色,游戏将比前作更庞大、更血腥、更激烈,也比以往更加令人兴奋。

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