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Falcom官宣《英雄传说:闪之轨迹》动画化 明年播出

2021-03-10 09:02:09来源:游迅网编辑:血河评论(0)

   在昨日的Falcom四十周年直播活动中,官方宣布了《英雄传说:闪之轨迹(The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel)》确认动画化的消息。根据官方介绍,《闪之轨迹》游戏改编动画将于2022年播出,动画将以塞姆利亚大陆西部作为主要舞台,我们将能在本部动画作品中看到新老角色们登场。

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   背景介绍:

   埃雷波尼亚帝国,塞姆利斯大陆西部最大规模的军事大国,不过近年来国内政局逐渐分化为两股势力,国内局势日益紧张。一派为“贵族派”,以旧“四大名门”为首的大贵族为核心,靠莫大的财力与地方军维持自身的既得利益,是国内的保守势力。

   另一派是与“贵族派”针锋相对的“革新派”,以平民出身的铁血宰相为核心,主张吞并弱小邻邦,增加税收扩大军费,意图夺取大贵族利益的新兴势力。

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   两派的立场水火不容,导致的国家表面繁荣但地下暗流涌动,统治者皇帝被架空已无实权,明争暗斗在帝国各地展开。

   《英雄传说:闪之轨迹4》将于4月10日登陆Switch、Steam平台,而关于动画方面目前官方尚未公布具体的播出日期,还请关注本站未来的相关报道。

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英雄传说:闪之轨迹

英雄传说:闪之轨迹

  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏平台:/PC/PS3/PSV/
  • 开发商:Falcom
  • 发行商:Falcom
  • 发行时间:2017年8月2日
游戏介绍:《英雄传说:闪之轨迹》是PS3/PSVita首款“轨迹”系列原创新作,采用2004年6月推出的《英雄传说:空之轨迹》同一时代、同一世界(塞姆利亚大陆)的帝国为舞台,描写全新的壮大故事。游戏将活用PS3/PSVita平台特性,全面提升绘图、演出、战斗系统等的表现。

本作采用了360度完全自由的视角设定,战术连接系统虽然跟传统的指令战斗差不多,但是其中一个要素就是有距离的概念,玩家需要逐渐缩短与敌人间的距离。此外角色都拥有战术导力器,并且可以相互配合行动,角色行动时要考虑如何才能使角色间更好的配合。而动态语音系统是指不仅在剧情事件和战斗中,玩家走在路上也会听到角色的对话,非常具有真实感。羁绊事件有明显的进化。

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